Mithrallの土地とPvP

リスクは自分で選べる。都市を囲む安全な土地から、ルールなど存在しない黒の地まで。そして領地を手に入れ、税を取り立て、敵対クランから守り抜け。

リスクを選べ

遠くへ進むほど土地は豊かになり、敗北の代償も重くなる。

  1. 緑の地

    安全

    都市を囲む安全な土地。すべての旅はここから始まる。

    山の都の門のふもと、緑の丘に広がるドワーフの農村
  2. 橙の地

    争奪

    争奪の地。大半は平和を守るが、山賊は容赦しない。

    秋の街道で、ドワーフの商人の荷車を待ち伏せする覆面の山賊たち
  3. 黒の地

    ルールなし

    ルールなど存在しない。領地を奪い、戦を仕掛け、手に入れたものは自分のものだ。シビアなデスペナルティ:死ねば、持ち物を失うこともある。

    松明を手に、廃墟の要塞を目指して火山の荒野を進む鎧のドワーフたち
  4. 領地を奪え。君臨せよ。税を取り立てよ。

    領地

    土地は力。そして力こそすべて。城壁を築いて拠点を固め、敵対クランから守り抜け。無法地帯で領土を切り取り、資源を手中に収め、税率を定めて戦費をまかなえ。

    領主が税を数えるかたわら、手に入れた土地に城壁を築くクラン
  5. 栄光の戦場

    攻城戦

    小競り合いから攻城戦まで、勝敗を決めるのは戦術と装備だ。領地、要塞、資源を奪い合う大規模バトル。腕前が試される戦闘では、タイミングと立ち回りが勝負を分ける。

    山の要塞の門前で激突する、ふたつのドワーフの軍勢

MithrallにPvPはありますか?

はい。そして、リスクは自分で選べます。都市を囲む緑の地は安全です。橙の地では大半が平和を守りますが、山賊は容赦しません。黒の地には、ルールなど存在しません。

戦いは小競り合いから攻城戦まで。領地、要塞、資源を奪い合い、腕前が試される戦闘では、タイミングと立ち回りが勝負を分けます。シビアなデスペナルティ:死ねば、持ち物を失うこともあります。

よくある質問

山が待っている。

SteamでMithrallをウィッシュリストに追加してフォローし、今後の展開をチェックしよう。2027年第4四半期リリース予定。