Emberzul
炎の系統
炎。瞬間火力と範囲制圧の系統。片手杖と両手杖。


マナは不要。すべての呪文は杖から放たれる。各系統には固有の属性があり、片手杖と両手杖からなる独自の杖がそろう。
炎の系統
炎。瞬間火力と範囲制圧の系統。片手杖と両手杖。

氷の系統
氷。制御と消耗で、戦いを自分のペースまで遅らせる。片手杖と両手杖。

治癒の系統
治癒。本格的な回復役として、味方を癒やす専任サポート。片手杖と両手杖。

秘術の系統
秘術。精密にして奇妙な、古の民が遺した術。片手杖と両手杖。

自然の系統
自然。根と地形、そして緑の圧力。片手杖と両手杖。

光の系統
光。天から落ちる一撃と、敵を罰しつつ味方を守る領域。片手杖と両手杖。

闇の系統
闇。時間をかけて敵を蝕む呪いと吸収。片手杖と両手杖。

嵐の系統
嵐。テンポとリーチ、そして即応の雷。片手杖と両手杖。

SteamでMithrallをウィッシュリストに追加してフォローし、今後の展開をチェックしよう。2027年第4四半期リリース予定。