八つの魔法系統

マナは不要。すべての呪文は杖から放たれる。各系統には固有の属性があり、片手杖と両手杖からなる独自の杖がそろう。

Emberzul

炎の系統

炎。瞬間火力と範囲制圧の系統。片手杖と両手杖。

Emberzulの片手杖と両手杖

Rimekhal

氷の系統

氷。制御と消耗で、戦いを自分のペースまで遅らせる。片手杖と両手杖。

Rimekhalの片手杖と両手杖

Vahlmun

治癒の系統

治癒。本格的な回復役として、味方を癒やす専任サポート。片手杖と両手杖。

Vahlmunの片手杖と両手杖

Ankhaz

秘術の系統

秘術。精密にして奇妙な、古の民が遺した術。片手杖と両手杖。

Ankhazの片手杖と両手杖

Grothun

自然の系統

自然。根と地形、そして緑の圧力。片手杖と両手杖。

Grothunの片手杖と両手杖

Solvahl

光の系統

光。天から落ちる一撃と、敵を罰しつつ味方を守る領域。片手杖と両手杖。

Solvahlの片手杖と両手杖

Morgkul

闇の系統

闇。時間をかけて敵を蝕む呪いと吸収。片手杖と両手杖。

Morgkulの片手杖と両手杖

Vhorrak

嵐の系統

嵐。テンポとリーチ、そして即応の雷。片手杖と両手杖。

Vhorrakの片手杖と両手杖

すべての武器を見る

山が待っている。

SteamでMithrallをウィッシュリストに追加してフォローし、今後の展開をチェックしよう。2027年第4四半期リリース予定。