De otte magiskoler

Ingen mana: hver besværgelse kommer fra din stav. Hver skole har sit eget element og sin egen række stave til én eller to hænder.

Emberzul

Skolen for ild

Ild – skolen for eksplosiv skade og pres over store områder. Stave til én eller to hænder.

Stave til én og to hænder fra Emberzul

Rimekhal

Skolen for frost

Frost: kontrol og nedslidning, der bremser kampen ned til dit tempo. Stave til én eller to hænder.

Stave til én og to hænder fra Rimekhal

Vahlmun

Skolen for helbredelse

Helbredelse for alvor: en dedikeret støtte, der heler dine allierede. Stave til én eller to hænder.

Stave til én og to hænder fra Vahlmun

Ankhaz

Skolen for arkan magi

Arkan magi, præcis og underlig – kunsten, som de Ældgamle efterlod. Stave til én eller to hænder.

Stave til én og to hænder fra Ankhaz

Grothun

Skolen for natur

Natur: rødder, terræn og grønt pres. Stave til én eller to hænder.

Stave til én og to hænder fra Grothun

Solvahl

Skolen for lys

Lys: lodrette slag og zoner, der straffer og beskytter på én gang. Stave til én eller to hænder.

Stave til én og to hænder fra Solvahl

Morgkul

Skolen for skygge

Skygge: forbandelser og dræn, der langsomt tærer på fjenden. Stave til én eller to hænder.

Stave til én og to hænder fra Morgkul

Vhorrak

Skolen for storm

Storm: tempo, rækkevidde og lyn, der slår igen. Stave til én eller to hænder.

Stave til én og to hænder fra Vhorrak

Alle våben i detaljer

Bjerget venter.

Sæt Mithrall på din ønskeliste på Steam, og følg spillet for at høre, hvad der kommer. Udkommer i 4. kvartal 2027.