Восемь школ магии

Мана не нужна: все заклинания даёт ваш посох. У каждой школы своя стихия и своя линейка посохов, одноручных и двуручных.

Emberzul

Школа: огонь

Огонь — школа мощных всплесков урона и давления по площади. Одноручные и двуручные посохи.

Одноручные и двуручные посохи школы Emberzul

Rimekhal

Школа: лёд

Лёд: контроль и изматывание, чтобы замедлить бой до вашего темпа. Одноручные и двуручные посохи.

Одноручные и двуручные посохи школы Rimekhal

Vahlmun

Школа: исцеление

Исцеление, причём настоящее: полноценная поддержка, которая лечит союзников. Одноручные и двуручные посохи.

Одноручные и двуручные посохи школы Vahlmun

Ankhaz

Школа: тайная магия

Тайная магия — точное и странное искусство, оставленное Древними. Одноручные и двуручные посохи.

Одноручные и двуручные посохи школы Ankhaz

Grothun

Школа: природа

Природа: корни, рельеф и натиск зелени. Одноручные и двуручные посохи.

Одноручные и двуручные посохи школы Grothun

Solvahl

Школа: свет

Свет: удары сверху и зоны, которые одновременно карают и защищают. Одноручные и двуручные посохи.

Одноручные и двуручные посохи школы Solvahl

Morgkul

Школа: тьма

Тьма: проклятия и иссушающие чары, которые постепенно подтачивают врага. Одноручные и двуручные посохи.

Одноручные и двуручные посохи школы Morgkul

Vhorrak

Школа: буря

Буря: темп, дальность и ответные молнии. Одноручные и двуручные посохи.

Одноручные и двуручные посохи школы Vhorrak

Всё оружие подробно

Гора ждёт.

Добавьте Mithrall в список желаемого в Steam и следите за новостями игры. Выход — в 4 квартале 2027 года.