Арсенал Mithrall
Никаких классов: ваше снаряжение — ваш класс. Всё оружие, которое команда показала на сегодня, по типам: от дубины из обмотанной ремнями ветки до пулемёта Гатлинга.
Никаких классов. Только ваш выбор.
Ваше снаряжение — ваш класс. У каждого оружия и доспеха свои способности: тяжёлые доспехи и молоты, быстрые клинки или магические посохи. Смените снаряжение — смените роль. Прокачивайтесь, просто играя: без жёстких рамок.
Ближний бой

Боевой топор
Со стали начинается Mithrall — и ею же заканчивается большинство схваток.

Боевой молот
Тяжёлые доспехи и молоты — для гнома, который намерен устоять на ногах.

Меч
Рубящий удар, удар сверху и выпад — и у каждого есть зеркальная пара.

Булава
Девять типов оружия ближнего боя, и у каждого свои дальность, вес и ритм.

Кинжал
Быстрый и не наказывает за промахи: подберитесь вплотную и держитесь рядом.

Дубина
Ветка, обмотанная ремнями, — вот и дубина: её гном мастерит раньше, чем найдёт первую руду.
Двуручное

Двуручный меч
Один двуручный меч, пять ступеней: от грубого тёмного металла до сияющего клинка высшей пробы.

Кувалда
Медленная и огромная, а в умелых руках удар сверху ставит в разговоре точку.
Древковое

Копьё
Держит всех на расстоянии вытянутой руки и наказывает тех, кто неосторожно подходит ближе.

Алебарда
Длинное древко и лезвие топора в одном: удержите строй, а затем прорубите вражеский.
Дальний бой

Лук
Никаких бросков кубика: стрела снижается, летит не мгновенно и сносится ветром.

Арбалет
Дальний выстрел — это не процент. Это расчёт.

Рогатка
Рогулька и мешочек камней: первый выстрел в жизни любого гнома.
Чёрный порох

Ручная пушка
Чёрный порох, латунь и часовой механизм.

Мушкетон
С ним любой дверной проём — худшее место, где можно оказаться.

Длинная винтовка
Для терпеливых.

Пулемёт Гатлинга
Для гнома, который окончательно махнул рукой на тонкости.
Щиты

Щит
В левой руке: блок, удар щитом и пара фирменных умений, чтобы держать строй.

Башенный щит
Дуб и железо в рост гнома: держите его обеими руками, уприте в землю — и пусть мир попробует вас сдвинуть.
Левая рука

Фолиант знаний
Для левой руки знатока: фолиант, который приносит свои знания в бой.
Магия
Все восемь школ подробно
Emberzul
Огонь — школа мощных всплесков урона и давления по площади. Одноручные и двуручные посохи.

Rimekhal
Лёд: контроль и изматывание, чтобы замедлить бой до вашего темпа. Одноручные и двуручные посохи.

Vahlmun
Исцеление, причём настоящее: полноценная поддержка, которая лечит союзников. Одноручные и двуручные посохи.

Ankhaz
Тайная магия — точное и странное искусство, оставленное Древними. Одноручные и двуручные посохи.

Grothun
Природа: корни, рельеф и натиск зелени. Одноручные и двуручные посохи.

Solvahl
Свет: удары сверху и зоны, которые одновременно карают и защищают. Одноручные и двуручные посохи.

Morgkul
Тьма: проклятия и иссушающие чары, которые постепенно подтачивают врага. Одноручные и двуручные посохи.

Vhorrak
Буря: темп, дальность и ответные молнии. Одноручные и двуручные посохи.
Это лишь первый взгляд: куда больше оружия ещё на наковальне.
Гора ждёт.
Добавьте Mithrall в список желаемого в Steam и следите за новостями игры. Выход — в 4 квартале 2027 года.


