O arsenal de Mithrall

Sem classes: seu equipamento define sua classe. Todas as armas que a equipe mostrou até agora, família por família, de um galho amarrado como porrete à metralhadora Gatling.

Sem classes. Só escolhas.

Seu equipamento define sua classe. Cada arma e cada peça de equipamento traz suas próprias habilidades: armadura pesada e martelos, lâminas rápidas ou cajados mágicos. Troque de equipamento, troque de função e evolua jogando, sem caminho fixo.

Corpo a corpo

  • Machado de guerra do arsenal anão

    Machado de guerra

    É no aço que Mithrall começa, e é no aço que a maioria das lutas termina.

  • Martelo de guerra do arsenal anão

    Martelo de guerra

    Armadura pesada e martelos, para o anão que pretende continuar de pé.

  • Espada do arsenal anão

    Espada

    Um corte, um golpe descendente e uma estocada, cada um com sua versão espelhada.

  • Maça do arsenal anão

    Maça

    Nove famílias de armas corpo a corpo, cada uma com seu alcance, peso e ritmo.

  • Adaga do arsenal anão

    Adaga

    Rápida e fácil de manejar: chegue perto e não saia mais de lá.

  • Porrete do arsenal anão

    Porrete

    Um galho amarrado até virar porrete: o que um anão faz antes mesmo de achar minério.

De duas mãos

  • Espadão do arsenal anão

    Espadão

    Um espadão, cinco níveis: do metal escuro e bruto a uma lâmina suprema e reluzente.

  • Marreta do arsenal anão

    Marreta

    Lenta e enorme e, nas mãos certas, um golpe por cima que encerra a conversa.

Armas de haste

  • Lança do arsenal anão

    Lança

    Mantém todo mundo à distância e pune quem chega perto sem cuidado.

  • Alabarda do arsenal anão

    Alabarda

    Alcance e cabeça de machado em uma só arma: segure a linha e depois atravesse-a.

À distância

  • Arco do arsenal anão

    Arco

    Nenhum tiro depende de dados: queda, tempo de voo e desvio pelo vento.

  • Besta do arsenal anão

    Besta

    Um tiro de longe não é uma porcentagem. É uma questão de julgamento.

  • Estilingue do arsenal anão

    Estilingue

    Um graveto em forquilha e uma bolsinha de pedras: o primeiro tiro da vida de um anão.

Pólvora negra

  • Canhão de mão do arsenal anão

    Canhão de mão

    Pólvora negra, latão e engrenagens.

  • Bacamarte do arsenal anão

    Bacamarte

    Transforma qualquer porta em um péssimo lugar para ficar parado.

  • Rifle longo do arsenal anão

    Rifle longo

    Para quem tem paciência.

  • Metralhadora Gatling do arsenal anão

    Metralhadora Gatling

    Para o anão que desistiu de vez da sutileza.

Escudos

  • Escudo do arsenal anão

    Escudo

    Na mão secundária: bloqueio, golpe de escudo e duas habilidades exclusivas, para segurar a linha.

  • Escudo-torre do arsenal anão

    Escudo-torre

    Carvalho e ferro da altura de um anão, empunhado com as duas mãos e fincado no chão, desafiando o mundo a tirá-lo do lugar.

Mão secundária

  • Tomo do conhecimento do arsenal anão

    Tomo do conhecimento

    Para a mão secundária dos sábios: um tomo que leva seu conhecimento para o combate.

Magia

As oito escolas, em detalhes
  • Emberzul do arsenal anão

    Emberzul

    Fogo, a escola do dano explosivo e da pressão em área. Cajados de uma e de duas mãos.

  • Rimekhal do arsenal anão

    Rimekhal

    Gelo: controle e desgaste, que freiam a luta até o seu ritmo. Cajados de uma e de duas mãos.

  • Vahlmun do arsenal anão

    Vahlmun

    Cura de verdade: um suporte dedicado que restaura os aliados. Cajados de uma e de duas mãos.

  • Ankhaz do arsenal anão

    Ankhaz

    Arcano, preciso e estranho, a arte que os Antigos deixaram para trás. Cajados de uma e de duas mãos.

  • Grothun do arsenal anão

    Grothun

    Natureza: raízes, terreno e a pressão do verde. Cajados de uma e de duas mãos.

  • Solvahl do arsenal anão

    Solvahl

    Luz: golpes verticais e zonas que punem e protegem ao mesmo tempo. Cajados de uma e de duas mãos.

  • Morgkul do arsenal anão

    Morgkul

    Sombra: maldições e drenos que corroem o inimigo aos poucos. Cajados de uma e de duas mãos.

  • Vhorrak do arsenal anão

    Vhorrak

    Tempestade: ritmo, alcance e raios reativos. Cajados de uma e de duas mãos.

Só uma primeira olhada: muitas outras armas ainda estão na bigorna.

A montanha aguarda.

Adicione Mithrall à sua lista de desejos na Steam e siga o jogo para saber o que vem por aí. Chega no 4º trimestre de 2027.