Mithrall tem classes?
Sem classes, só escolhas. Seu equipamento define sua classe. Cada arma e cada peça de equipamento traz suas próprias habilidades: armadura pesada e martelos, lâminas rápidas ou cajados mágicos. Troque de equipamento, troque de função e evolua jogando, sem caminho fixo.
Quais armas existem em Mithrall?
Aço, pólvora negra e magia. O arsenal mostrado até agora: machado de guerra, martelo de guerra, espada, maça, adaga, porrete, espadão, marreta, lança, alabarda, arco, besta, estilingue, canhão de mão, bacamarte, rifle longo, metralhadora Gatling, escudo, escudo-torre e tomo do conhecimento, além dos cajados das oito escolas de magia.
Só uma primeira olhada: muitas outras armas ainda estão na bigorna.
Como funciona a magia em Mithrall?
Existem oito escolas de magia: Emberzul (Fogo), Rimekhal (Gelo), Vahlmun (Cura), Ankhaz (Arcano), Grothun (Natureza), Solvahl (Luz), Morgkul (Sombra) e Vhorrak (Tempestade).
Esqueça a mana: todo feitiço vem do seu cajado, e cada escola tem seus próprios cajados de uma e de duas mãos.
Mithrall tem PvP?
Sim, e você escolhe o risco que quer correr. As Terras Verdes, ao redor das cidades, são seguras. Nas Terras Laranja, a maioria mantém a paz, mas os bandidos não. As Terras Negras não têm regras.
As batalhas vão da escaramuça ao cerco, por terras, fortalezas e recursos, com um combate que premia a destreza, em que timing e posicionamento fazem a diferença. Tudo em jogo: se você morrer, pode perder o que estiver carregando.
Dá para construir e terraformar em Mithrall?
Sim. Até a própria terra está em suas mãos: escave e molde o mundo, abra túneis, crie cavernas e esculpa o terreno.
Construa na superfície ou no subterrâneo: erga uma fortaleza no topo de um pico ou esconda seus salões nas profundezas da rocha.
Dá para conquistar terras e governá-las?
Terra é poder. E poder é tudo. Erga muralhas e fortifique sua base, depois defenda-a dos clãs rivais. Conquiste territórios nas terras sem lei, assuma o controle dos recursos e cobre impostos para financiar suas conquistas. Mantenha seu domínio por tempo suficiente e torne-se o rei do servidor.
Mithrall tem crafting e uma economia movida pelos jogadores?
Sim: uma economia feita por jogadores, para jogadores. Colete e fabrique tudo de que o reino precisa, de ferramentas a máquinas de cerco. Domine seus ofícios: quanto maior sua habilidade, melhor o que você produz.
Negocie nos mercados das cidades e leve suas mercadorias para casa em segurança. Materiais e maestria definem a qualidade do seu equipamento, do tosco ao rúnico.
Mithrall tem montarias?
Centenas, cada uma com suas próprias habilidades: montarias terrestres para velocidade, força e transporte de carga, e montarias voadoras para espiar as linhas inimigas e alcançar terras ocultas. Carneiros monteses, águias gigantes e grifos estão entre elas.
Mithrall é em primeira ou em terceira pessoa?
Em terceira pessoa. A equipe explica o porquê no devlog “Por que Mithrall está mudando para a terceira pessoa”.