Mithrall 是什么游戏?
《Mithrall: Realm of the Dwarves》是一款矮人题材的大型多人在线生存沙盒游戏。向群山深处挖掘,在地表与地底建立王国,圈地收税。在最多 15,000 名玩家同处的广袤世界里,从小规模遭遇战一路打到大型攻城战。
你将扮演七大族群之一的矮人,置身于战火、商贸与远古之力交织的王国,在这里挖掘、建造、统治、征服。

这里汇总了团队迄今公开的《Mithrall: Realm of the Dwarves》相关信息,来源包括 Steam 页面及其公告,以及工作室的开发日志。
《Mithrall: Realm of the Dwarves》是一款矮人题材的大型多人在线生存沙盒游戏。向群山深处挖掘,在地表与地底建立王国,圈地收税。在最多 15,000 名玩家同处的广袤世界里,从小规模遭遇战一路打到大型攻城战。
你将扮演七大族群之一的矮人,置身于战火、商贸与远古之力交织的王国,在这里挖掘、建造、统治、征服。
PC 平台,在 Steam 发行。Steam 页面注明需要 Windows 10 或更高版本(64 位)。尚未公布其他平台。
价格尚未公布。在 Steam 上将游戏加入愿望单,即可第一时间获悉。
最多 15,000 名玩家同处一个由众多区域连成的广袤世界。
以下为 Steam 页面列出的配置要求。最低与推荐配置均需要 64 位处理器和操作系统、SSD,多人游戏还需要网络连接。
| 项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows 10 或更高版本(64 位) | Windows 10 或更高版本(64 位) |
| 处理器 | Intel Core i5-6400(2.7 GHz,4 核) | Intel Core i9-9900K(3.6 GHz,8 核) |
| 内存 | 16 GB RAM | 32 GB RAM |
| 显卡 | NVIDIA GeForce GTX 1060(6 GB)、AMD Radeon RX 580(6 GB)或 Intel Arc A380 | NVIDIA GeForce RTX 2070 |
| DirectX 版本 | 11 | 11 |
| 存储空间 | 100 GB 可用空间,SSD | 100 GB 可用空间,SSD |
Mithrall 由独立工作室 AnkleBreaker Studio 开发并发行。团队在开发日志中坦诚分享游戏的开发历程。
在 Mithrall 的王国里,只有一个种族,却分为七大族群:Kahzuld(中立都城 Kahzul'Grim)、Volzar(火山遍布的幽暗之地)、Skral(冰封北境)、Galdruk(林木葱郁的东境)、Grullok(藤蔓纠缠的丛林)、Sethuk(大漠与绿洲)和 Hjorlok(一望无际的草原)。
族群是你的出身,而不是职业:每个矮人都能驾驭任何武器、学习任何手艺。
Kahzul'Grim 是位于王国中心的宏伟矮人之城,也是各大公会齐聚的中立都城。它雄踞王国要冲,每段旅程都从它的城门开始,各路公会也总会回到它的集市做买卖。
Kahzul'Grim 在王国要冲保持中立。其余六个族群的都城远在黑色地带,它们的集市、服务与契约只向信任之人开放。
闯得越远,土地越富饶,阵亡的代价也越惨重。
绿色地带:城市周边的安全区,每段旅程都从这里开始。
橙色地带:纷争之地。多数人安分守己,盗匪从不手软。
黑色地带:没有规则。圈地开战,抢到手的都归你。硬核死亡惩罚:一旦阵亡,随身物品都可能不保。
有,但它们绝不是宠物:巨龙是王国最致命的威胁,也是最丰厚的战利品。
荒野从不寂静。驯服遍布王国的珍禽异兽,闯入远古地下城,击败守关 BOSS。
没有职业,只有选择。装备即职业。每件武器、每件装备都自带专属技能:重甲配战锤、迅捷利刃,或是法杖。换装备,换定位,边玩边升级,没有固定路线。
钢铁、火药与魔法。目前已展示的武器有:战斧、战锤、长剑、钉头锤、匕首、棍棒、巨剑、巨锤、长矛、长戟、弓、十字弩、弹弓、火铳、喇叭铳、长管火枪、加特林机枪、盾牌、塔盾和知识之书,以及八大魔法学派的法杖。
这只是抢先一览:更多武器仍在铁砧上锻造。
共有八大魔法学派:Emberzul(火焰)、Rimekhal(冰霜)、Vahlmun(治疗)、Ankhaz(奥术)、Grothun(自然)、Solvahl(光明)、Morgkul(暗影)和 Vhorrak(风暴)。
无需法力值,每道法术都源自你的法杖,每个学派都有各自的单手与双手法杖。
有,而且风险由你选择。城市周边的绿色地带是安全区。在橙色地带,多数人安分守己,盗匪却从不手软。黑色地带则没有任何规则。
战斗从小规模遭遇战一路打到攻城战,争夺领地、要塞与资源;战斗拼操作,出手时机与走位至关重要。硬核死亡惩罚:一旦阵亡,随身物品都可能不保。
可以。就连大地,也任你改造:挖掘大地、改造地形,开凿隧道、打通洞窟、重塑地貌。
地上地下,皆可建造:在山巅筑起要塞,或将殿堂深藏于岩层之下。
土地即权力,权力即一切。高筑城墙、加固防御,守住你的基地,抵御敌对公会。在法外之地抢占地盘,掌控当地资源,设定税收,以税养战。守得够久,就能称霸全服。
有:经济由玩家创造,也为玩家而生。采集、制作王国所需一切,小到工具,大到攻城器械。精进技艺:手艺越精湛,成品越出色。
在城中集市交易,再设法把货物平安运回。装备品质的上限取决于材料与技艺,从粗糙到符文锻造。
有数百种,各有专属能力:陆地坐骑跑得快、力气大、驮得多;飞行坐骑能高空侦察敌阵,直抵秘境。高山公羊、巨鹰和狮鹫都在其中。
第三人称。团队在开发日志《Mithrall 为何转向第三人称》中解释了原因。
在 Mithrall 测试平台上注册即可。最初几个阶段为内部测试和封闭测试,之后才会对外公开。
注册仅代表你有意参加:能否收到邀请取决于每轮测试的需求与名额,测试日期会在团队准备好公布时发布。
在 Steam 上将游戏加入愿望单并关注,加入官方 Discord,到 AnkleBreaker Studio 的 YouTube 频道观看预告片,并在工作室官网阅读开发日志。