Har Mithrall klasser?
Inga klasser, bara val. Din utrustning avgör din klass. Varje vapen och utrustningsdel har sina egna förmågor: tung rustning och hammare, snabba klingor eller magiska stavar. Byt utrustning, byt roll, och levla genom att spela, utan någon förutbestämd väg.
Vilka vapen finns i Mithrall?
Stål, svartkrut och magi. Arsenalen som har visats hittills: stridsyxa, stridshammare, svärd, stridsklubba, dolk, påk, tvåhandssvärd, slägga, spjut, hillebard, pilbåge, armborst, slangbåge, handkanon, muskedunder, långgevär, gatlingkulspruta, sköld, tornsköld och kunskapens bok, samt stavarna från de åtta magiskolorna.
Bara en första glimt: många fler vapen ligger fortfarande på städet.
Hur fungerar magin i Mithrall?
Det finns åtta magiskolor: Emberzul (eld), Rimekhal (frost), Vahlmun (läkning), Ankhaz (arkan magi), Grothun (natur), Solvahl (ljus), Morgkul (skugga) och Vhorrak (storm).
Ingen mana behövs: varje besvärjelse kommer från din stav, och varje skola har sina egna stavar för en eller två händer.
Finns det PvP i Mithrall?
Ja, och du väljer själv din risk. Gröna länderna runt städerna är trygga. I Orange länderna håller de flesta fred, men inte banditerna. I Svarta länderna finns inga regler.
Drabbningarna sträcker sig från skärmytsling till belägring och gäller land, fästningar och resurser, med skill-baserad strid där timing och placering gör skillnaden. Höga insatser: dör du kan du förlora det du bär på.
Kan man bygga och terraforma i Mithrall?
Ja. Du kan förändra själva landskapet: gräv och terraforma världen, hugg ut tunnlar, gröp ur grottor och flytta jord.
Bygg ovan eller under jord: res din fästning på en bergstopp eller göm dina salar djupt inne i berget.
Kan man erövra land och härska över det?
Land är makt. Och makt är allt. Res murar, befäst din bas och håll den mot rivaliserande klaner. Erövra områden i de laglösa länderna, ta kontroll över deras resurser och ta ut skatt för att finansiera dina erövringar. Håll ditt land länge nog, så blir du serverns kung.
Finns det crafting och en spelarstyrd ekonomi?
Ja: en ekonomi skapad av spelare, för spelare. Samla och crafta allt riket behöver, från verktyg till belägringsvapen. Bemästra ditt hantverk: ju skickligare du är, desto bättre blir det du skapar.
Handla på städernas marknader – och få hem varorna i ett stycke. Material och skicklighet avgör hur fin din utrustning kan bli, från grov till runsmidd.
Finns det riddjur i Mithrall?
Hundratals, alla med sina egna förmågor: markriddjur för fart, styrka och tunga lass, och flygande riddjur för att speja på fiendens linjer och nå dolda länder. Bland dem finns bergsbaggar, jätteörnar och gripar.
Spelas Mithrall i förstapersonsvy eller tredjepersonsvy?
I tredjepersonsvy. Teamet förklarar varför i devloggen ”Varför Mithrall går över till tredjepersonsvy”.