

Gröna länderna
Trygg mark runt städerna, där varje resa börjar.


Ett enormt survival-sandbox-MMO i ett dvärgrike fyllt av krig, handel och urgammal makt, för upp till 15 000 spelare.
Kommer till Steam · 4:e kvartalet 2027
Fyra minuter från de djupa gruvorna till drakarna, gjorda av teamet som bygger riket.

Gräv dig djupt in i bergen.
Den rikaste malmen väntar vid bergets rötter.

Bygg ett kungarike ovan eller under jord.
Res murar, befäst din bas och håll den mot rivaliserande klaner.

Erövra land och ta ut skatt.
Erövra områden i de laglösa länderna, ta kontroll över deras resurser och bestäm skatterna.

Slåss i allt från skärmytslingar till belägringar.
Massiva fältslag om land, fästningar och resurser, där timing och placering gör skillnaden.
Du kan förändra själva landskapet. Varje biom har sina egna resurser, varelser och faror, och varje berg kan huggas ut till ett kungarike, från fästningen på toppen till gruvorna vid bergets rötter.

Res din fästning högst upp, ovanför molnen.
Res murar, befäst din bas och håll den mot rivaliserande klaner.
Hugg ut tunnlar, gröp ur grottor och bygg djupt inne i berget.
Samla och crafta allt riket behöver, från verktyg till belägringsvapen.
Den rikaste malmen väntar vid bergets rötter.
Vid rikets vägskäl reser sig den stora dvärgstaden. Varje resa börjar vid dess portar, och alla klaner återvänder till dess marknader för att handla.
Ju längre du vågar dig ut, desto större risk – och desto rikare byte. Bergen är dina att gräva i, och landet är ditt att erövra.
Kahzul'Grim står neutral vid vägskälet. De andra folkens sex huvudstäder ligger ute i Svarta länderna, och deras marknader, tjänster och kontrakt öppnar sig bara för dem de litar på.
Kahzul'Grim
Kahzuld har sitt säte vid alla klaners vägskäl.
Styrs av fredsväktaren Vahl'Dur den opartiske.
Neutral: Kahzuld handlar med alla.
Ditt folk är ditt ursprung, inte din klass: varje dvärg kan hantera alla vapen och lära sig alla hantverk.
De vanliga dvärgarna
Smältdegeln Kahzul'Grim: hantverkare, mäklare och diplomater som tänker i räkenskapsböcker och gentjänster. Hemma överallt, mästare ingenstans.
Styrs av fredsväktaren Vahl'Dur den opartiske från Kahzul'Grim
Läs devloggen: de sju folken, deras fejder och deras kungarAllt om de sju folken




























Din utrustning avgör din klass. Varje vapen och utrustningsdel har sina egna förmågor: tung rustning och hammare, snabba klingor eller magiska stavar. Byt utrustning, byt roll, och levla genom att spela, utan någon förutbestämd väg.
Bara en första glimt: många fler vapen ligger fortfarande på städet.
Ingen mana behövs – varje besvärjelse kommer från din stav.
EmberzulSkolan för eld
Täm och rid hundratals riddjur, alla med sina egna förmågor: markriddjur för fart, styrka och tunga lass, flygande riddjur för att speja på fiendens linjer och nå dolda länder.

BergsbaggeStyrka i branterna

GripSpejar på fiendens linjer

JättehönaFart på öppen mark

StridshästSnabb på långa vägar

JätteörnNår dolda länder

StridsgaltStyrka i anstormningen

BergsgetSäker på foten längs bergskammarna

AsklindormKorsar de brinnande länderna

JättehjortFart genom skogen

FrostbjörnStyrka i det frusna norr

DynödlaKorsar den djupa öknen

PackjakFraktar klanens varor

JättespindelTar sig genom de djupa grottorna

GårdsgrisStadig på gårdsvägarna

JätteillerKvick genom snåren

TigerFart och styrka i djungeln

HindLätt och snabb genom skogen
Och många fler att tämja: det här är bara några av hundratals.
Ju längre ut du tar dig, desto rikare land – och desto dyrare blir ett nederlag.


Trygg mark runt städerna, där varje resa börjar.


Omstridd mark. De flesta håller fred – men inte banditerna.


Inga regler. Erövra land, gå i krig och behåll det du tar. Höga insatser: dör du kan du förlora det du bär på.


Land är makt. Och makt är allt. Res murar, befäst din bas och håll den mot rivaliserande klaner. Erövra områden i de laglösa länderna, ta kontroll över deras resurser och ta ut skatt för att finansiera dina erövringar.


Från skärmytsling till belägring: taktik och utrustning avgör vem som vinner. Massiva fältslag om land, fästningar och resurser, med skill-baserad strid där timing och placering gör skillnaden.

Teamet skriver öppet om hur Mithrall byggs.
Artiklarna är på engelska.
Mithrall: Why We Started Again, and What Comes NextOur biggest devlog yet: the game before the rebuild, provisional city blockouts, and the systems behind…
The Arsenal of MithrallThe longest look yet at how Mithrall plays. The full melee arsenal, eight schools of magic with a real healer…
The Seven Peoples of MithrallThe wider world has its elves, humans and orcs, but this realm is not theirs. Mithrall belongs to the dwarves…
The Machine Behind MithrallThe playtest platform is live, and it is only the visible tip. TombStack, Nodary, Engraver, our multiplayer…
Inside RealmForge: how we build Mithrall's worldsOur internal world-generation tool builds 256 km² multi-biome maps in under two minutes. Here is what it does…
Why Mithrall is Going Third PersonWe were first-person purists. Then ARC RAIDERS happened, and we had to be honest about it. Here's why…Lägg Mithrall på din önskelista på Steam och följ spelet, så missar du inga nyheter. Släpps under 4:e kvartalet 2027.

Teamet skriver öppet om hur Mithrall byggs.
Artiklarna är på engelska.
The Beginning: Our First Film, and What We Are Building NowOur first film, The Beginning, is out. This devlog starts where it stops: Driller, the digging system built…
Mithrall: Why We Started Again, and What Comes NextOur biggest devlog yet: the game before the rebuild, provisional city blockouts, and the systems behind…
The Arsenal of MithrallThe longest look yet at how Mithrall plays. The full melee arsenal, eight schools of magic with a real healer…
The Seven Peoples of MithrallThe wider world has its elves, humans and orcs, but this realm is not theirs. Mithrall belongs to the dwarves…
The Machine Behind MithrallThe playtest platform is live, and it is only the visible tip. TombStack, Nodary, Engraver, our multiplayer…
Inside RealmForge: how we build Mithrall's worldsOur internal world-generation tool builds 256 km² multi-biome maps in under two minutes. Here is what it does…