

Yeşil Topraklar
Şehirlerin çevresinde, her yolculuğun başladığı güvenli topraklar.


Cücelerin diyarında savaş, ticaret ve kadim güçle dolu, en fazla 15.000 oyunculu devasa bir sandbox hayatta kalma MMO'su.
Yakında Steam'de · 2027 4. Çeyrek
Derin madenlerden ejderhalara dört dakika; diyarı kuran ekibin elinden.

Dağları kazarak derinlere in.
En zengin cevher dağın köklerinde bekler.

Yerin üstünde ya da altında bir krallık kur.
Surlar ör, üssünü tahkim et, sonra rakip klanlara karşı elinde tut.

Toprakları fethet, vergi topla.
Kanunsuz topraklarda bölgeler ele geçir, kaynaklarına hâkim ol ve vergileri belirle.

Küçük çatışmalardan kuşatmalara kadar savaş.
Toprak, kale ve kaynak uğruna devasa savaşlar; zamanlama ve konum fark yaratır.
Toprağı bile değiştirebilirsin. Her biyomun kendine özgü kaynakları, yaratıkları ve tehlikeleri var; her dağ da zirvesindeki kaleden köklerindeki madenlere kadar oyularak bir krallığa dönüşebilir.

Kaleni zirvede, bulutların üstünde yükselt.
Surlar ör, üssünü tahkim et, sonra rakip klanlara karşı elinde tut.
Tüneller aç, mağaralar oy ve kayanın derinliklerine inşa et.
Aletlerden kuşatma silahlarına, diyarın ihtiyaç duyduğu her şeyi topla ve üret.
En zengin cevher dağın köklerinde bekler.
Diyarın dört yol ağzında büyük cüce şehri yükselir. Her yolculuk onun kapılarında başlar ve her klan ticaret için onun pazarlarına döner.
Ne kadar uzağa gidersen, risk de ganimet de o kadar büyür. Kazılacak dağlar da fethedilecek topraklar da senin.
Kahzul'Grim, dört yol ağzında tarafsız durur. Diğer halkların altı başkenti ise uzakta, Kara Topraklar'da yükselir; pazarları, hizmetleri ve sözleşmeleri yalnızca güvendiklerine açıktır.
Kahzul'Grim
Kahzuld halkının başkenti tüm klanların buluştuğu dört yol ağzında.
Hükümdarı: Barış Muhafızı Adil Vahl'Dur.
Tarafsız: Kahzuld halkı herkesle ticaret yapar.
Halkın kimliğindir, sınıfın değil: her cüce her silahı kullanabilir, her zanaatı öğrenebilir.
Sıradan cüceler
Kahzul'Grim'in eritme potası: hesap defterleri ve iyilik borçlarıyla düşünen zanaatkârlar, simsarlar ve diplomatlar. Her yerde evlerindeler, ama hiçbir yerin efendisi değiller.
Barış Muhafızı Adil Vahl'Dur, Kahzul'Grim tahtından hüküm sürer
Geliştirici günlüğünü oku: yedi halk, düşmanlıkları ve krallarıYedi halk, tüm ayrıntılarıyla




























Sınıfını teçhizatın belirler. Her silah ve teçhizat parçası kendine özgü yetenekler kazandırır: ağır zırh ve savaş çekiçleri, çevik kılıçlar ya da büyülü asalar. Teçhizatını değiştir, rolün değişsin; oynayarak seviye atla, zorunlu yol yok.
Bu yalnızca bir ilk bakış: çok daha fazla silah hâlâ örsün üzerinde.
Her biri kendine özgü yeteneklere sahip yüzlerce bineği evcilleştir ve sür: hız, kuvvet ve taşıma gücü için yer binekleri; düşman hatlarını gözetlemek ve gizli topraklara ulaşmak için uçan binekler.

Dağ koçuTırmanışta kuvvet

GrifonDüşman hatlarını gözetler

Dev tavukAçık arazide hız

Savaş atıUzun yolda çevik

Dev kartalGizli topraklara ulaşır

Savaş domuzuHücumda kuvvet

Dağ keçisiSarp sırtlarda sağlam adımlı

Kül ejderiYanan toprakları aşar

Ulu geyikOrmanda hız

Buz ayısıDonmuş kuzeyde kuvvet

Kumul kertenkelesiDerin çölü aşar

Yük yakıKlanın mallarını taşır

Dev örümcekDerin mağaraları aşar

Çiftlik domuzuÇiftlik yollarında sağlam

Dev gelincikÇalılıkta çevik

KaplanTropik ormanda hız ve kuvvet

MaralOrmanda hafif ve çevik
Ve evcilleştirilmeyi bekleyen daha niceleri: bunlar yüzlercesinden yalnızca birkaçı.
Ne kadar uzağa açılırsan topraklar o kadar zenginleşir, yenilginin bedeli de o kadar ağırlaşır.


Şehirlerin çevresinde, her yolculuğun başladığı güvenli topraklar.


Çekişmeli topraklar. Çoğu barışı korur; haydutlar korumaz.


Kural yok. Toprak fethet, savaş aç; ne alırsan senindir. Yüksek risk: ölürsen üzerindekileri kaybedebilirsin.


Toprak güçtür. Güç ise her şeydir. Surlar ör, üssünü tahkim et, sonra rakip klanlara karşı elinde tut. Kanunsuz topraklarda bölgeler ele geçir, kaynaklarına hâkim ol ve fetihlerini finanse etmek için vergi koy.


Küçük çatışmalardan kuşatmalara, sonucu taktik ve teçhizat belirler. Toprak, kale ve kaynak uğruna devasa savaşlar; zamanlamanın ve konumun fark yarattığı, beceriye dayalı dövüş.

Ekip, Mithrall'ı nasıl geliştirdiğini açıkça anlatıyor.
Makaleler İngilizcedir.
Mithrall: Why We Started Again, and What Comes NextOur biggest devlog yet: the game before the rebuild, provisional city blockouts, and the systems behind…
The Arsenal of MithrallThe longest look yet at how Mithrall plays. The full melee arsenal, eight schools of magic with a real healer…
The Seven Peoples of MithrallThe wider world has its elves, humans and orcs, but this realm is not theirs. Mithrall belongs to the dwarves…
The Machine Behind MithrallThe playtest platform is live, and it is only the visible tip. TombStack, Nodary, Engraver, our multiplayer…
Inside RealmForge: how we build Mithrall's worldsOur internal world-generation tool builds 256 km² multi-biome maps in under two minutes. Here is what it does…
Why Mithrall is Going Third PersonWe were first-person purists. Then ARC RAIDERS happened, and we had to be honest about it. Here's why…Mithrall'ı Steam'de istek listene ekle ve gelişmelerden haberdar olmak için oyunu takip et. 2027'nin 4. çeyreğinde geliyor.

Ekip, Mithrall'ı nasıl geliştirdiğini açıkça anlatıyor.
Makaleler İngilizcedir.
The Beginning: Our First Film, and What We Are Building NowOur first film, The Beginning, is out. This devlog starts where it stops: Driller, the digging system built…
Mithrall: Why We Started Again, and What Comes NextOur biggest devlog yet: the game before the rebuild, provisional city blockouts, and the systems behind…
The Arsenal of MithrallThe longest look yet at how Mithrall plays. The full melee arsenal, eight schools of magic with a real healer…
The Seven Peoples of MithrallThe wider world has its elves, humans and orcs, but this realm is not theirs. Mithrall belongs to the dwarves…
The Machine Behind MithrallThe playtest platform is live, and it is only the visible tip. TombStack, Nodary, Engraver, our multiplayer…
Inside RealmForge: how we build Mithrall's worldsOur internal world-generation tool builds 256 km² multi-biome maps in under two minutes. Here is what it does…