Realm of the Dwarves

Масштабна MMO-пісочниця на виживання у світі гномів, де до 15 000 гравців чекають війна, торгівля й прадавня сила.

Незабаром у Steam · 4-й квартал 2027

Спуститися

Дивіться анонсовий трейлер

Чотири хвилини — від глибоких копалень до драконів. Зроблено командою, яка створює це королівство.

Викуйте те, чого не зруйнувати.

  • Гном із кайлом у руці впирається в скелю печери, кадр із трейлера

    Копайте.

    Копайте вглиб гір.

    Найбагатша руда чекає в корінні гори.

  • Величезна ковальська зала, висічена під горою, кадр із трейлера

    Будуйте.

    Зводьте королівство на поверхні чи під землею.

    Зводьте стіни й укріплюйте базу — і тримайте оборону проти кланів-суперників.

  • Трон у кінці довгої різьбленої зали, кадр із трейлера

    Пануйте.

    Захоплюйте землі та збирайте податки.

    Захоплюйте території в беззаконних землях, контролюйте їхні ресурси й запроваджуйте податки.

  • Гномська стіна щитів у горах, кадр із трейлера

    Підкорюйте.

    Бийтеся — від дрібних сутичок до великих облог.

    Масштабні битви за землі, фортеці та ресурси, де важать таймінг і позиція.

Висічіть собі королівство

Сама земля у ваших руках. Кожен біом має свої ресурси, істоти й небезпеки, а будь-яку гору можна видовбати зсередини й перетворити на королівство — від фортеці на вершині до копалень у її корінні.

Королівство гномів, висічене в горі: від фортеці на вершині до копалень у її корінні
  1. Увінчайте вершину

    Зведіть фортецю на вершині, понад хмарами.

  2. Утримайте мури

    Зводьте стіни й укріплюйте базу — і тримайте оборону проти кланів-суперників.

  3. Вирубайте власні чертоги

    Рийте тунелі, відкривайте печери й будуйте глибоко в товщі скелі.

  4. Розпаліть горна

    Добувайте й майструйте все, що потрібно королівству: від інструментів до облогової техніки.

  5. Копайте глибше

    Найбагатша руда чекає в корінні гори.

Kahzul'Grim, де сходяться всі клани

Нейтральна столиця

На перехресті шляхів королівства височіє велике місто гномів. Біля його брами починається кожна мандрівка, і на його ринки повертається торгувати кожен клан.

За його мурами

Що далі заходите, то вищий ризик — і то багатша здобич. Гори ваші — копайте, землі ваші — захоплюйте.

Сім народів, сім столиць

Kahzul'Grim зберігає нейтралітет на перехресті шляхів. Шість столиць інших народів стоять далеко в Чорних землях, і їхні ринки, послуги та контракти відкриті лише тим, кому там довіряють.

Kahzul'Grim

Столиця народу Kahzuld — на перехресті шляхів усіх кланів.

Правитель — Охоронець миру Vahl'Dur Неупереджений.

Нейтралітет: Kahzuld торгують з усіма.

  • Їхнє ремеслоКреслення, вбрання, лінійки зброї та фірмове спорядження кожної культури.
  • Їхня брамаРинки й контракти їхніх столиць, відкриті лише тим, кому довіряють.
  • Їхні таємниціЗнання, давніші за всі сім народів, — для тих, хто їх заслужить.

Одна раса, сім народів

Народ — це ваше коріння, а не клас: кожен гном може володіти будь-якою зброєю й опанувати будь-яке ремесло.

Прості гноми

Плавильний котел Kahzul'Grim: ремісники, посередники й дипломати, які ведуть лік і монетам, і послугам. Усюди як удома, але ніде не господарі.

Охоронець миру Vahl'Dur Неупереджений править із Kahzul'Grim

Гном народу Kahzuld із Kahzul'Grim
KahzuldKahzul'Grim — нейтральна столиця

Читати щоденник розробників: сім народів, їхня ворожнеча та їхні короліУсі сім народів докладно

Бойова сокира гномської роботи
Бойова сокираБлижній бійЗі сталі починається Mithrall — і нею ж закінчується більшість сутичок.

Жодних класів. Лише ваш вибір.

Ваше спорядження — ваш клас. Будь-яка зброя чи спорядження дає власні здібності: важкі лати й молоти, швидкі клинки чи магічні посохи. Змініть спорядження — змініть роль. Прокачуйтеся, просто граючи: без жорстких рамок.

Це лише перший погляд: значно більше зброї ще на ковадлі.

Магія та скакуни

Вісім шкіл магії

Мана не потрібна: усі закляття дає ваш посох.

EmberzulШкола: вогонь

Усі вісім шкіл докладно

Сотні скакунів

Приборкуйте сотні скакунів і сідлайте їх — у кожного свої здібності. Наземні скакуни — швидкість, сила й перевезення вантажів, крилаті — розвідка ворожих позицій і шлях до прихованих земель.

  • Гірський баран під гномським сідлом

    Гірський баранСила на гірських підйомах

  • Осідланий грифон на скелі над каньйоном

    ГрифонРозвідує ворожі позиції

  • Осідлана гігантська курка на альпійському лузі

    Гігантська куркаШвидкість на відкритій місцевості

  • Кремезний бойовий кінь під гномським сідлом на гірській дорозі

    Бойовий кіньЖвавий у далекій дорозі

  • Гігантський орел під гномським сідлом

    Гігантський орелДолітає до прихованих земель

  • Бойовий кабан в обладунках у сосновому лісі

    Бойовий кабанСила натиску

  • Осідланий гірський козел на хребті, кадр із трейлера

    Гірський козелУпевнено ступає хребтами

  • Безкрилий попелястий дрейк із лускою в тріщинах, що жевріють, на вулканічній породі

    Попелястий дрейкПеретинає розпечені землі

  • Велетенський олень із порослими мохом рогами в прадавньому лісі

    Велетенський оленьШвидкість у лісовій гущавині

  • Білий крижаний ведмідь в обладунках на засніженому хребті

    Крижаний ведмідьСила на крижаній півночі

  • Осідланий пустельний ящір із навісом від сонця на золотих дюнах

    Ящір дюнПроходить у саме серце пустелі

  • Кошлатий в’ючний як, навантажений ящиками, на гірській стежці

    В’ючний якВозить добро клану

  • Осідланий гігантський печерний павук серед сяйливих кристалів

    Гігантський павукПеретинає глибокі печери

  • Велика осідлана свиня на фермерському подвір’ї

    Сільська свиняНадійна на сільських дорогах

  • Осідланий гігантський тхір на порослій мохом лісовій стежці

    Гігантський тхірСпритно шмигає в підліску

  • Осідланий тигр у легкій броні серед джунглів

    ТигрШвидкість і сила в джунглях

  • Осідлана лань у залитому сонцем березовому гаю

    ЛаньЛегка й прудка в лісі

І це далеко не всі: тут лише кілька із сотень скакунів, яких можна приборкати.

Усі скакуни докладно

Оберіть свій ризик

Що далі заходите, то багатші землі — і то вища ціна загибелі.

Усі землі та їхні ризики докладно

Гномський хутір на зелених пагорбах під брамою гірського містаГномський хутір на зелених пагорбах під брамою гірського міста

Зелені землі

Безпечні краї довкола міст, де починається кожна мандрівка.

Розбійники в масках нападають із засідки на віз гнома-торговця на осінній дорозіРозбійники в масках нападають із засідки на віз гнома-торговця на осінній дорозі

Помаранчеві землі

Спірна територія. Більшість живе мирно, розбійники — ні.

Гноми в обладунках зі смолоскипами перетинають вулканічну пустку, прямуючи до зруйнованої фортеціГноми в обладунках зі смолоскипами перетинають вулканічну пустку, прямуючи до зруйнованої фортеці

Чорні землі

Жодних правил. Захоплюйте землі, воюйте — що здобуто, те ваше. Високі ставки: загинувши, можете втратити все, що маєте при собі.

Клан зводить стіни на захопленій землі, поки його володар рахує податкиКлан зводить стіни на захопленій землі, поки його володар рахує податки

Захопіть землю. Пануйте. Збирайте податки.

Земля — це влада. А влада — це все. Зводьте стіни й укріплюйте базу — і тримайте оборону проти кланів-суперників. Захоплюйте території в беззаконних землях, контролюйте їхні ресурси й запроваджуйте податки заради нових завоювань.

Дві гномські армії сходяться в бою біля брами гірської фортеціДві гномські армії сходяться в бою біля брами гірської фортеці

Поля слави

Від сутички до облоги долю бою вирішують тактика й спорядження. Масштабні битви за землі, фортеці та ресурси. Бої, де вирішує скіл: важать таймінг і позиція.

Читайте щоденники розробників

Команда відверто розповідає, як створює Mithrall.

Статті англійською мовою.

Усі щоденники розробників на сайті AnkleBreaker Studio

Гора чекає.

Додайте Mithrall до списку бажаного в Steam і стежте за новинами гри. Вихід — у 4-му кварталі 2027 року.