

Vùng Xanh Lá
Vùng đất an toàn quanh các thành phố, nơi mọi hành trình bắt đầu.


MMO sinh tồn sandbox quy mô lớn trong thế giới người lùn: chiến tranh, thương mại và sức mạnh cổ xưa, nơi lên tới 15.000 người chơi cùng góp mặt.
Sắp ra mắt trên Steam · Quý 4, 2027
Bốn phút từ những hầm mỏ sâu thẳm đến lũ rồng, do chính đội ngũ đang xây dựng vương quốc thực hiện.

Đào sâu vào lòng núi.
Quặng quý nhất nằm sâu dưới chân núi.

Dựng vương quốc trên mặt đất hay dưới lòng đất.
Dựng tường thành, gia cố căn cứ, rồi giữ vững trước các bang hội đối địch.

Chiếm lãnh thổ để thu thuế.
Chiếm lãnh thổ ở vùng đất vô pháp, kiểm soát tài nguyên và đặt mức thuế.

Chiến đấu từ giao tranh nhỏ lẻ đến công thành chiến.
Những trận đại chiến tranh giành đất đai, pháo đài và tài nguyên, nơi thời điểm và vị trí quyết định sống còn.
Đến cả mặt đất cũng nằm trong tay bạn. Mỗi miền đất có tài nguyên, sinh vật và hiểm nguy riêng, và ngọn núi nào cũng có thể khoét thành vương quốc, từ pháo đài trên đỉnh đến hầm mỏ dưới chân núi.

Dựng pháo đài trên đỉnh núi, cao vượt tầng mây.
Dựng tường thành, gia cố căn cứ, rồi giữ vững trước các bang hội đối địch.
Khoét đường hầm, đục hang động và xây dựng sâu trong lòng đá.
Thu thập và chế tạo mọi thứ vương quốc cần, từ công cụ đến khí giới công thành.
Quặng quý nhất nằm sâu dưới chân núi.
Nơi mọi ngả đường của vương quốc giao nhau, sừng sững thành phố người lùn vĩ đại. Mọi hành trình bắt đầu từ cổng thành, và mọi bang hội đều trở lại chợ nơi đây để giao thương.
Càng đi xa, hiểm nguy càng lớn, nhưng chiến lợi phẩm cũng càng hậu hĩnh. Núi non chờ bạn đào bới, đất đai chờ bạn chiếm lấy.
Kahzul'Grim đứng trung lập nơi ngã ba đường. Sáu kinh đô của các dân tộc còn lại nằm sâu trong Vùng Đen, và chợ, dịch vụ cùng hợp đồng của họ chỉ mở cho những ai họ tin tưởng.
Kahzul'Grim
Kinh đô của người Kahzuld, nơi mọi bang hội gặp nhau.
Do Hộ Vệ Hòa Bình Vahl'Dur Chí Công trị vì.
Trung lập: người Kahzuld giao thương với tất cả.
Dân tộc là gốc gác của bạn, không phải class: người lùn nào cũng dùng được mọi vũ khí và học được mọi nghề chế tạo.
Người lùn bình dân
Nơi mọi dòng máu hòa trộn ở Kahzul'Grim: thợ thủ công, người môi giới và nhà ngoại giao, tính toán bằng sổ sách và ân tình. Đi đâu cũng như ở nhà, nhưng chẳng làm chủ nơi nào.
Hộ Vệ Hòa Bình Vahl'Dur Chí Công trị vì từ Kahzul'Grim
Đọc nhật ký phát triển: bảy dân tộc, những mối thù và các vị vua của họXem đầy đủ bảy dân tộc




























Trang bị quyết định class của bạn. Mỗi vũ khí, mỗi món trang bị đều có kỹ năng riêng: giáp nặng và búa, kiếm nhẹ linh hoạt hay pháp trượng. Đổi trang bị, đổi vai trò, và cứ chơi là lên cấp, không lối đi bó buộc.
Đây mới chỉ là cái nhìn đầu tiên: còn rất nhiều vũ khí khác vẫn đang nằm trên đe.
Không cần mana – mọi phép thuật đều phát ra từ cây trượng của bạn.
EmberzulHệ lửa
Thuần hóa và cưỡi hàng trăm thú cưỡi, mỗi loài có kỹ năng riêng: thú cưỡi mặt đất mang lại tốc độ, sức mạnh và khả năng chở hàng, thú cưỡi bay giúp do thám phòng tuyến địch và bay tới những vùng đất ẩn giấu.

Cừu núiSức mạnh để leo dốc

Sư thứuDo thám phòng tuyến địch

Gà mái khổng lồTốc độ trên đất trống

Chiến mãNhanh nhẹn trên đường dài

Đại bàng khổng lồBay tới vùng đất ẩn giấu

Lợn rừng chiếnSức mạnh khi xung phong

Dê núiVững chân trên sống núi

Rồng troBăng qua những vùng đất rực lửa

Hươu chúaTốc độ xuyên rừng

Gấu băngSức mạnh nơi phương bắc băng giá

Thằn lằn cồn cátBăng qua lòng sa mạc

Bò yak thồ hàngChở hàng hóa của bang hội

Nhện khổng lồBăng qua hang động sâu thẳm

Lợn nông trạiVững vàng trên đường làng

Chồn sương khổng lồLanh lẹ xuyên bụi rậm

HổTốc độ và sức mạnh giữa rừng rậm

Hươu cáiNhẹ nhàng và nhanh nhẹn xuyên rừng
Và còn nhiều loài nữa đang chờ thuần hóa: đây chỉ là một vài trong số hàng trăm.
Càng đi xa, đất càng trù phú, nhưng cái giá của thất bại cũng càng đắt.


Vùng đất an toàn quanh các thành phố, nơi mọi hành trình bắt đầu.


Vùng tranh chấp. Đa số giữ hòa khí, trừ bọn cướp.


Không luật lệ. Chiếm đất, gây chiến, cướp được gì giữ nấy. Rủi ro hardcore: chết là có thể mất đồ mang theo.


Đất là quyền lực, và quyền lực là tất cả. Dựng tường thành, gia cố căn cứ, rồi giữ vững trước các bang hội đối địch. Chiếm lãnh thổ ở vùng đất vô pháp, nắm quyền kiểm soát tài nguyên và đặt mức thuế để chi cho các cuộc chinh phạt.


Từ giao tranh nhỏ lẻ đến công thành chiến, chiến thuật và trang bị quyết định thắng bại. Những trận đại chiến tranh giành đất đai, pháo đài và tài nguyên, với lối chiến đấu đề cao kỹ năng, nơi thời điểm và vị trí quyết định sống còn.

Đội ngũ chia sẻ cởi mở về quá trình xây dựng Mithrall.
Các bài viết bằng tiếng Anh.
Mithrall: Why We Started Again, and What Comes NextOur biggest devlog yet: the game before the rebuild, provisional city blockouts, and the systems behind…
The Arsenal of MithrallThe longest look yet at how Mithrall plays. The full melee arsenal, eight schools of magic with a real healer…
The Seven Peoples of MithrallThe wider world has its elves, humans and orcs, but this realm is not theirs. Mithrall belongs to the dwarves…
The Machine Behind MithrallThe playtest platform is live, and it is only the visible tip. TombStack, Nodary, Engraver, our multiplayer…
Inside RealmForge: how we build Mithrall's worldsOur internal world-generation tool builds 256 km² multi-biome maps in under two minutes. Here is what it does…
Why Mithrall is Going Third PersonWe were first-person purists. Then ARC RAIDERS happened, and we had to be honest about it. Here's why…Toàn bộ nhật ký phát triển trên trang của AnkleBreaker Studio
Thêm Mithrall vào danh sách mong muốn trên Steam và theo dõi trò chơi để không bỏ lỡ những gì sắp tới. Ra mắt vào quý 4, 2027.

Đội ngũ chia sẻ cởi mở về quá trình xây dựng Mithrall.
Các bài viết bằng tiếng Anh.
The Beginning: Our First Film, and What We Are Building NowOur first film, The Beginning, is out. This devlog starts where it stops: Driller, the digging system built…
Mithrall: Why We Started Again, and What Comes NextOur biggest devlog yet: the game before the rebuild, provisional city blockouts, and the systems behind…
The Arsenal of MithrallThe longest look yet at how Mithrall plays. The full melee arsenal, eight schools of magic with a real healer…
The Seven Peoples of MithrallThe wider world has its elves, humans and orcs, but this realm is not theirs. Mithrall belongs to the dwarves…
The Machine Behind MithrallThe playtest platform is live, and it is only the visible tip. TombStack, Nodary, Engraver, our multiplayer…
Inside RealmForge: how we build Mithrall's worldsOur internal world-generation tool builds 256 km² multi-biome maps in under two minutes. Here is what it does…Toàn bộ nhật ký phát triển trên trang của AnkleBreaker Studio