Realm of the Dwarves

Мащабна sandbox MMO игра за оцеляване в света на джуджетата: война, търговия и древна мощ – за до 15 000 играчи.

Излиза в Steam · IV тримесечие 2027

Спусни се

Гледай анонсиращия трейлър

Четири минути – от дълбоките мини до драконите – дело на екипа, който изгражда кралството.

Изкови неразрушимото.

  • Джудже, опряно в скалата на пещера, с кирка в ръка – кадър от трейлъра

    Копай.

    Копай в недрата на планините.

    Най-ценната руда лежи в корените на планината.

  • Голяма зала с ковачница, изсечена под планината – кадър от трейлъра

    Строй.

    Издигни кралство над или под земята.

    Издигай стени, укрепвай базата си и я отбранявай от съперничещите кланове.

  • Трон в края на дълга изсечена зала – кадър от трейлъра

    Властвай.

    Завладей земи и събирай данъци.

    Завземай територии в беззаконните земи, контролирай ресурсите им и налагай данъци.

  • Щитова стена от джуджета в планините – кадър от трейлъра

    Завладявай.

    Сражавай се – от дребни схватки до големи обсади.

    Масови битки за земя, крепости и ресурси, в които са важни таймингът и позицията.

Издълбай си кралство

Самата земя е в твоите ръце. Всеки биом има свои ресурси, създания и опасности, а всяка планина може да бъде издълбана в кралство – от крепостта на върха до мините в корените ѝ.

Кралство на джуджетата, изсечено в планина – от крепостта на върха до мините в корените ѝ
  1. Увенчай върха

    Издигни крепостта си на върха, над облаците.

  2. Удръж стените

    Издигай стени, укрепвай базата си и я отбранявай от съперничещите кланове.

  3. Изсечи залите си

    Прокопавай тунели, разкривай пещери и строй дълбоко в скалата.

  4. Запали ковачниците

    Добивай и крафтвай всичко, от което кралството има нужда – от инструменти до обсадни машини.

  5. Копай дълбоко

    Най-ценната руда лежи в корените на планината.

Kahzul'Grim, където се събират всички кланове

Неутралната столица

На кръстопътя на кралството се издига великият град на джуджетата. Всеки път започва от портите му и всеки клан се връща на пазарите му, за да търгува.

Отвъд стените му

Колкото по-далеч стигнеш, толкова по-голям е рискът – и толкова по-богата плячката. Планините чакат да ги копаеш, а земите – да ги завладееш.

Седем народа, седем столици

Kahzul'Grim стои неутрален на кръстопътя. Шестте столици на останалите народи се издигат далеч в Черните земи, а пазарите, услугите и договорите им са отворени само за онези, на които имат доверие.

Kahzul'Grim

Престолнина на Kahzuld, на кръстопътя на всички кланове.

Управлява я Пазителят на мира Vahl'Dur Безпристрастният.

Неутралитет: Kahzuld търгуват с всички.

  • Техният занаятЧертежите, облеклото, оръжейните серии и отличителната екипировка на всяка култура.
  • Техните портиПазарите и договорите на столиците им – отворени само за доверените.
  • Техните тайниЗнание, по-древно от всичките седем народа, за онези, които го заслужат.

Една раса, седем народа

Народът е твоят произход, а не клас: всяко джудже може да владее всякакво оръжие и да усвои всеки занаят.

Обикновените джуджета

Тигелът на Kahzul'Grim: занаятчии, посредници и дипломати, които мерят всичко в сметки и услуги. Навсякъде са у дома си, но никъде не са господари.

Пазителят на мира Vahl'Dur Безпристрастният управлява от Kahzul'Grim

Джудже от народа Kahzuld, родом от Kahzul'Grim
KahzuldKahzul'Grim – неутралната столица

Прочети дневника: седемте народа, техните вражди и кралеВсичко за седемте народа

Бойна брадва на джуджетата
Бойна брадваБлизък бойСтоманата е началото на Mithrall – и краят на повечето битки.

Без класове – само твоят избор.

Екипировката ти е твоят клас. Всяко оръжие и всяка броня дават свои умения: тежка броня и бойни чукове, бързи остриета или магически жезли. Смени екипировката – смени ролята – и качвай нива, просто като играеш, без твърди рамки.

Това е само първи поглед: още много оръжия са на наковалнята.

Магия и ездитни животни

Осем магически школи

Мана не е нужна: магията идва от жезъла ти.

EmberzulШкола: Огън

Всичко за осемте школи

Стотици ездитни животни

Опитомявай и язди стотици ездитни животни, всяко със свои умения: наземни – за скорост, сила и пренасяне на товари, и летящи – за да разузнаваш вражеските линии и да стигаш до скрити земи.

  • Планински овен със седло за джудже

    Планински овенСила по стръмното

  • Оседлан грифон на скала над каньон

    ГрифонРазузнава вражеските линии

  • Гигантска оседлана кокошка на алпийска поляна

    Гигантска кокошкаСкорост на открит терен

  • Набит боен кон със седло за джудже на планински път

    Боен конБърз по дългия път

  • Гигантски орел със седло за джудже

    Гигантски орелСтига до скрити земи

  • Брониран боен глиган в борова гора

    Боен глиганМощ в атаката

  • Оседлана планинска коза на било – кадър от трейлъра

    Планинска козаСтъпва сигурно по билата

  • Безкрил пепелен змей с люспи, напукани от жарава, върху вулканична скала

    Пепелен змейПрекосява горящите земи

  • Голям елен с обрасли в мъх рога в стара гора

    Голям еленСкорост из гората

  • Бронирана бяла ледена мечка на заснежено било

    Ледена мечкаСила в ледения север

  • Оседлан пустинен гущер със сенник на златисти дюни

    Гущер на дюнитеПрекосява сърцето на пустинята

  • Рошав товарен як, натоварен със сандъци, на планинска пътека

    Товарен якПренася стоките на клана

  • Оседлан гигантски пещерен паяк сред светещи кристали

    Гигантски паякПрекосява дълбоките пещери

  • Голямо оседлано прасе в двора на ферма

    Домашно прасеСтабилно по селските пътища

  • Оседлан гигантски пор на обрасла с мъх горска пътека

    Гигантски порБърз през храсталаците

  • Оседлан тигър с лека броня в джунгла

    ТигърСкорост и сила в джунглата

  • Оседлана кошута в огряна от слънцето брезова гора

    КошутаЛека и бърза из горите

И още много за опитомяване: това са само няколко от стотиците.

Всичко за ездитните животни

Избери своя риск

Колкото по-далеч стигнеш, толкова по-богати са земите и толкова по-висока е цената на поражението.

Всичко за земите и рисковете им

Селце на джуджета земеделци сред зелени хълмове под портата на планински градСелце на джуджета земеделци сред зелени хълмове под портата на планински град

Зелени земи

Безопасна територия около градовете, откъдето започва всеки път.

Маскирани разбойници нападат от засада търговска каруца на джуджета по есенен пътМаскирани разбойници нападат от засада търговска каруца на джуджета по есенен път

Оранжеви земи

Спорна територия. Повечето пазят мира, разбойниците – не.

Бронирани джуджета с факли прекосяват вулканична пустош към разрушена крепостБронирани джуджета с факли прекосяват вулканична пустош към разрушена крепост

Черни земи

Без правила. Завладявай земи, воювай – каквото вземеш, е твое. Високи залози: умреш ли, можеш да изгубиш всичко, което носиш.

Клан издига стени на завладяна земя, докато владетелят му брои данъцитеКлан издига стени на завладяна земя, докато владетелят му брои данъците

Завладей земя. Властвай. Събирай данъци.

Земята е власт. А властта е всичко. Издигай стени и укрепвай базата си, а после я отбранявай от съперничещите кланове. Завземай територии в беззаконните земи, контролирай ресурсите им и налагай данъци, за да плащаш за нови завоевания.

Две армии на джуджета се сблъскват пред портата на планинска крепостДве армии на джуджета се сблъскват пред портата на планинска крепост

Полета на славата

От схватка до обсада изходът зависи от тактиката и екипировката. Масови битки за земя, крепости и ресурси, в които решава скилът: важни са таймингът и позицията.

Дневниците на екипа

Екипът пише открито за това как се създава Mithrall.

Статиите са на английски език.

Всички дневници на сайта на AnkleBreaker Studio

Планината те чака.

Добави Mithrall в списъка си с желания в Steam и следи новините за играта. Излиза през IV тримесечие на 2027 г.