Realm of the Dwarves

Un uriaș MMO sandbox de supraviețuire, într-o lume a piticilor plină de război, comerț și putere străveche, pentru până la 15.000 de jucători.

În curând pe Steam · Trim. IV 2027

Coboară

Urmărește trailerul de anunț

Patru minute de la minele adânci până la dragoni, realizate de echipa care construiește tărâmul.

Făurește ce nu poate fi distrus.

  • Un pitic sprijinit de stânca unei caverne, cu târnăcopul în mână, din trailer

    Sapă.

    Sapă adânc în munți.

    Cel mai bogat minereu așteaptă la rădăcinile muntelui.

  • O mare sală a forjelor săpată sub munte, din trailer

    Construiește.

    Ridică un regat la suprafață sau sub pământ.

    Înalță ziduri și fortifică-ți baza, apoi apăr-o de clanurile rivale.

  • Un tron la capătul unei săli lungi, sculptate în piatră, din trailer

    Domnește.

    Cucerește pământul și strânge taxe.

    Cucerește teritorii în ținuturile fără lege, controlează-le resursele și stabilește taxele.

  • Un zid de scuturi al piticilor, în munți, din trailer

    Cucerește.

    Luptă de la încăierări la asedii.

    Bătălii masive pentru teritorii, fortărețe și resurse, în care momentul potrivit și poziția fac diferența.

Scobește-ți un regat

Până și pământul îl poți schimba. Fiecare biom are propriile resurse, creaturi și pericole, iar orice munte poate fi scobit și transformat într-un regat, de la fortăreața de pe vârf până la minele de la rădăcinile lui.

Un regat al piticilor săpat într-un munte, de la fortăreața de pe vârf până la minele de la rădăcinile lui
  1. Încununează un pisc

    Înalță-ți fortăreața pe vârf, deasupra norilor.

  2. Apără zidurile

    Înalță ziduri și fortifică-ți baza, apoi apăr-o de clanurile rivale.

  3. Sapă-ți propriile săli

    Croiește tuneluri, scobește caverne și construiește adânc sub stâncă.

  4. Aprinde forjele

    Adună și meșterește tot ce îi trebuie tărâmului, de la unelte la mașini de asediu.

  5. Sapă adânc

    Cel mai bogat minereu așteaptă la rădăcinile muntelui.

Kahzul'Grim, unde se întâlnesc toate clanurile

Capitala neutră

La răscrucea tărâmului se înalță marele oraș al piticilor. Orice călătorie începe la porțile sale și orice clan se întoarce în piețele lui ca să facă negoț.

Dincolo de zidurile sale

Cu cât mergi mai departe, cu atât riscul e mai mare – și prada mai bogată. Munții așteaptă să-i sapi, iar pământul, să-l cucerești.

Șapte popoare, șapte capitale

Kahzul'Grim rămâne neutru, la răscruce. Cele șase capitale ale celorlalte popoare se înalță departe, în Ținutul Negru, iar piețele, serviciile și contractele lor se deschid doar celor în care au încredere.

Kahzul'Grim

Reședința poporului Kahzuld, la răscrucea tuturor clanurilor.

Aici domnește Străjerul Păcii Vahl'Dur cel Drept.

Teren neutru: poporul Kahzuld face negoț cu toată lumea.

  • Meșteșugul lorPlanurile, veșmintele, liniile de arme și echipamentul emblematic al fiecărei culturi.
  • Porțile lorPiețele și contractele capitalelor lor, deschise doar celor de încredere.
  • Tainele lorCunoaștere mai veche decât toate cele șapte popoare, pentru cei care o merită.

O rasă, șapte popoare

Poporul tău spune cine ești, nu ce clasă ai: orice pitic poate mânui orice armă și poate învăța orice meșteșug.

Piticii de rând

Creuzetul din Kahzul'Grim: meșteșugari, mijlocitori și diplomați care gândesc în registre de socoteli și în favoruri. Acasă peste tot, stăpâni nicăieri.

În Kahzul'Grim domnește Străjerul Păcii Vahl'Dur cel Drept

Un pitic Kahzuld din Kahzul'Grim
KahzuldKahzul'Grim, capitala neutră

Citește jurnalul de dezvoltare: cele șapte popoare, dușmăniile și regii lorCele șapte popoare, pe larg

Armă din arsenalul piticilor: Topor de război
Topor de războiCorp la corpTotul în Mithrall începe cu oțelul și tot cu el se încheie cele mai multe lupte.

Fără clase. Doar alegeri.

Echipamentul îți definește clasa. Fiecare armă și piesă de echipament vine cu propriile abilități: armură grea și ciocane, lame iuți sau toiege magice. Schimbă echipamentul, schimbă rolul și crește în nivel jucând, fără vreun drum impus.

Doar o primă privire: multe alte arme sunt încă pe nicovală.

Magie și monturi

Opt școli de magie

Uită de mana: fiecare vrajă vine din toiagul tău.

EmberzulȘcoala de foc

Cele opt școli, pe larg

Sute de monturi

Îmblânzește și călărește sute de monturi, fiecare cu abilitățile ei: monturi terestre pentru viteză, forță și transportul poverilor, monturi zburătoare ca să cercetezi liniile inamice și să ajungi în ținuturi ascunse.

  • Un berbec de munte cu șa de pitic

    Berbec de munteForță la urcuș

  • Un grifon înșeuat pe o stâncă de canion

    GrifonCercetează liniile inamice

  • O găină uriașă înșeuată pe o pajiște alpină

    Găină uriașăViteză pe teren deschis

  • Un cal de război îndesat, cu șa de pitic, pe un drum de munte

    Cal de războiIute pe drumuri lungi

  • O acvilă uriașă cu șa de pitic

    Acvilă uriașăAjunge în ținuturi ascunse

  • Un mistreț de război în armură, într-o pădure de pini

    Mistreț de războiForță în șarjă

  • O capră de munte înșeuată pe o creastă, din trailer

    Capră de muntePas sigur pe creste

  • Un balaur de cenușă fără aripi, cu solzi brăzdați de jar, pe stâncă vulcanică

    Balaur de cenușăStrăbate ținuturile în flăcări

  • Un cerb mare cu coarne acoperite de mușchi, într-o pădure bătrână

    Cerb mareViteză prin pădure

  • Un urs alb al gerului, în armură, pe o creastă înzăpezită

    Urs al geruluiForță în nordul înghețat

  • O șopârlă de deșert înșeuată, cu o umbrelă de soare, pe dune aurii

    Șopârlă de duneStrăbate inima deșertului

  • Un iac de povară lățos, încărcat cu lăzi, pe o potecă de munte

    Iac de povarăCară mărfurile clanului

  • Un păianjen uriaș de peșteră, înșeuat, printre cristale strălucitoare

    Păianjen uriașStrăbate cavernele adânci

  • Un porc mare înșeuat, într-o curte de fermă

    Porc de fermăSigur pe drumurile de la fermă

  • Un dihor uriaș înșeuat pe o potecă de pădure acoperită de mușchi

    Dihor uriașIute prin tufișuri

  • Un tigru înșeuat, cu armură ușoară, într-o junglă

    TigruViteză și forță în junglă

  • O ciută înșeuată într-o pădure de mesteceni scăldată în soare

    CiutăUșoară și iute prin pădure

Și multe altele de îmblânzit: acestea sunt doar câteva dintre sute.

Toate monturile, pe larg

Alege-ți riscul

Cu cât te aventurezi mai departe, cu atât pământul e mai bogat – și prețul înfrângerii mai mare.

Ținuturile și riscurile lor, pe larg

Un cătun de fermieri pitici pe dealuri verzi, sub poarta unui oraș de munteUn cătun de fermieri pitici pe dealuri verzi, sub poarta unui oraș de munte

Ținutul Verde

Teren sigur în jurul orașelor, de unde începe orice călătorie.

Bandiți mascați care atacă din ambuscadă căruța unui negustor pitic, pe un drum de toamnăBandiți mascați care atacă din ambuscadă căruța unui negustor pitic, pe un drum de toamnă

Ținutul Portocaliu

Teritoriu disputat. Majoritatea păstrează pacea; bandiții, nu.

Pitici în armuri, cu torțe, traversând un pustiu vulcanic spre o fortăreață în ruinePitici în armuri, cu torțe, traversând un pustiu vulcanic spre o fortăreață în ruine

Ținutul Negru

Fără reguli. Cucerește pământul, poartă război, păstrează-ți prada. Miză mare: dacă mori, poți pierde ce ai asupra ta.

Un clan care înalță ziduri pe pământul cucerit, în timp ce stăpânul lui numără taxeleUn clan care înalță ziduri pe pământul cucerit, în timp ce stăpânul lui numără taxele

Cucerește pământul. Stăpânește-l. Strânge taxe.

Pământul e putere. Iar puterea e totul. Înalță ziduri și fortifică-ți baza, apoi apăr-o de clanurile rivale. Cucerește teritorii în ținuturile fără lege, controlează-le resursele și impune taxe ca să-ți finanțezi cuceririle.

Două armate de pitici înfruntându-se la poarta unei fortărețe de munteDouă armate de pitici înfruntându-se la poarta unei fortărețe de munte

Câmpuri de luptă și glorie

De la încăierări la asedii, tactica și echipamentul decid cine câștigă. Bătălii masive pentru teritorii, fortărețe și resurse, cu lupte bazate pe skill, în care momentul potrivit și poziția fac diferența.

Citește jurnalele de dezvoltare

Echipa scrie deschis despre cum prinde viață Mithrall.

Articolele sunt în limba engleză.

Toate jurnalele de dezvoltare, pe site-ul AnkleBreaker Studio

Muntele te așteaptă.

Adaugă Mithrall în lista de dorințe pe Steam și urmărește jocul ca să afli noutățile. Vine în trimestrul IV 2027.