Emberzul
Школа: вогонь
Вогонь — школа потужних сплесків шкоди й тиску по площі. Одноручні та дворучні посохи.


Мана не потрібна: усі закляття дає ваш посох. Кожна школа має власну стихію й власну лінійку посохів, одноручних і дворучних.
Школа: вогонь
Вогонь — школа потужних сплесків шкоди й тиску по площі. Одноручні та дворучні посохи.

Школа: лід
Лід: контроль і виснаження, щоб сповільнити бій до вашого темпу. Одноручні та дворучні посохи.

Школа: зцілення
Зцілення, і то справжнє: повноцінна підтримка, що лікує союзників. Одноручні та дворучні посохи.

Школа: таємна магія
Таємна магія — точне й дивне мистецтво, що лишилося від Прадавніх. Одноручні та дворучні посохи.

Школа: природа
Природа: коріння, рельєф і натиск зелені. Одноручні та дворучні посохи.

Школа: світло
Світло: удари згори й зони, що водночас карають і захищають. Одноручні та дворучні посохи.

Школа: темрява
Темрява: прокляття й виснажливі чари, що поступово підточують ворога. Одноручні та дворучні посохи.

Школа: буря
Буря: темп, досяжність і блискавки у відповідь. Одноручні та дворучні посохи.

Додайте Mithrall до списку бажаного в Steam і стежте за новинами гри. Вихід — у 4-му кварталі 2027 року.