Вісім шкіл магії

Мана не потрібна: усі закляття дає ваш посох. Кожна школа має власну стихію й власну лінійку посохів, одноручних і дворучних.

Emberzul

Школа: вогонь

Вогонь — школа потужних сплесків шкоди й тиску по площі. Одноручні та дворучні посохи.

Одноручні та дворучні посохи школи Emberzul

Rimekhal

Школа: лід

Лід: контроль і виснаження, щоб сповільнити бій до вашого темпу. Одноручні та дворучні посохи.

Одноручні та дворучні посохи школи Rimekhal

Vahlmun

Школа: зцілення

Зцілення, і то справжнє: повноцінна підтримка, що лікує союзників. Одноручні та дворучні посохи.

Одноручні та дворучні посохи школи Vahlmun

Ankhaz

Школа: таємна магія

Таємна магія — точне й дивне мистецтво, що лишилося від Прадавніх. Одноручні та дворучні посохи.

Одноручні та дворучні посохи школи Ankhaz

Grothun

Школа: природа

Природа: коріння, рельєф і натиск зелені. Одноручні та дворучні посохи.

Одноручні та дворучні посохи школи Grothun

Solvahl

Школа: світло

Світло: удари згори й зони, що водночас карають і захищають. Одноручні та дворучні посохи.

Одноручні та дворучні посохи школи Solvahl

Morgkul

Школа: темрява

Темрява: прокляття й виснажливі чари, що поступово підточують ворога. Одноручні та дворучні посохи.

Одноручні та дворучні посохи школи Morgkul

Vhorrak

Школа: буря

Буря: темп, досяжність і блискавки у відповідь. Одноручні та дворучні посохи.

Одноручні та дворучні посохи школи Vhorrak

Уся зброя докладно

Гора чекає.

Додайте Mithrall до списку бажаного в Steam і стежте за новинами гри. Вихід — у 4-му кварталі 2027 року.