Сім народів Mithrall

Одна раса, сім народів: у кожного свої рідні землі, столиця, правитель і перекази, а між ними — три давні чвари. Так про них розповідає команда в щоденнику розробників.

Одна раса, сім народів

Народ — це ваше коріння, а не клас: кожен гном може володіти будь-якою зброєю й опанувати будь-яке ремесло.

Гном народу Kahzuld із Kahzul'Grim

Kahzuld

Прості гноми

Плавильний котел Kahzul'Grim: ремісники, посередники й дипломати, які ведуть лік і монетам, і послугам. Усюди як удома, але ніде не господарі.

Батьківщина
Kahzul'Grim — нейтральна столиця
Столиця
Kahzul'Grim
Правитель
Охоронець миру Vahl'Dur Неупереджений

Нейтралітет: Kahzuld торгують з усіма.

Гном народу Volzar із Grumm'Kadar

Volzar

Гноми Темних земель

Базальтово-сіра шкіра в тріщинах, що жевріють, мов жар. Насамперед ковалі: терплячі з металом і різкі з усім живим, а дрейків приборкують так, як інші — собак.

Батьківщина
Вулканічні Темні землі
Столиця
Grumm'Kadar
Правитель
Grozal Коронований Попелом

Давня ворожнеча з народом Skral: найдавніша ненависть у королівстві.

Гном народу Skral із Fjor'Grimm

Skral

Гноми крижаної півночі

Бліді, мов іній, укриті рунами, дисципліновані. Витривалість вони вважають чеснотою, а їхня ворожнеча з Volzar — найдавніша ненависть у королівстві.

Батьківщина
Крижана північ
Столиця
Fjor'Grimm
Правитель
Fjoruk Вартовий Інею

Давня ворожнеча з народом Volzar: найдавніша ненависть у королівстві.

Гном народу Galdruk із Bryn'Gald

Galdruk

Лісові гноми

Оленячі роги, кабанячі ікла, мох у бороді. Головні традиціоналісти королівства: слідопити й майстри з дерева, що плекають ліс, наче сад, який посадили їхні діди.

Батьківщина
Східні ліси
Столиця
Bryn'Gald
Правитель
Bryngar Дубове Серце

Давня ворожнеча з народом Grullok: для Galdruk пустити в себе джунглі — єресь.

Гном народу Grullok із Morg'Vhun

Grullok

Гноми джунглів

Вони облишили боротьбу з джунглями й пустили їх у себе: живі грибні шапки, плечі в слідах спор, знання отрут і болотяні стежки, якими жоден чужинець не пройде двічі.

Батьківщина
Непрохідні джунглі
Столиця
Morg'Vhun
Правитель
Mhorruk Обплетений Корінням

Давня ворожнеча з народом Galdruk: для Galdruk пустити в себе джунглі — єресь.

Гном народу Hjorlok із Gron'Vael

Hjorlok

Гноми рівнин

Баранячі роги, пір’я, бісер, отари. Пастухи, приборкувачі звірів і вершники, що довіряють вітрові більше, ніж будь-яким мурам.

Батьківщина
Безкраї степи
Столиця
Gron'Vael
Правитель
Hjorvak Заприсяжений Вітру

Давня ворожнеча з народом Sethuk: суперечка про те, кому належить обрій.

Гном народу Sethuk із Zarr'Ophal

Sethuk

Гноми дюн

Шкіра, мов потрісканий пісковик, під золотом і бірюзою. Караванники та жерці сонця, що міряють багатство водою й мислять десятиліттями, як сам камінь.

Батьківщина
Піски й оази
Столиця
Zarr'Ophal
Правитель
Zarrok Заприсяжений Сонцю

Давня ворожнеча з народом Hjorlok: суперечка про те, кому належить обрій.

Сім народів, сім столиць

Kahzul'Grim зберігає нейтралітет на перехресті шляхів. Шість столиць інших народів стоять далеко в Чорних землях, і їхні ринки, послуги та контракти відкриті лише тим, кому там довіряють.

  • Їхнє ремеслоКреслення, вбрання, лінійки зброї та фірмове спорядження кожної культури.
  • Їхня брамаРинки й контракти їхніх столиць, відкриті лише тим, кому довіряють.
  • Їхні таємниціЗнання, давніші за всі сім народів, — для тих, хто їх заслужить.

Читати щоденник розробників: сім народів, їхня ворожнеча та їхні королі

Гора чекає.

Додайте Mithrall до списку бажаного в Steam і стежте за новинами гри. Вихід — у 4-му кварталі 2027 року.