Mithralls sju folkeslag

Én rase, sju folkeslag, hvert med eget hjemland, egen hovedstad, egen hersker og egen historie, og tre gamle feider mellom dem, slik teamet forteller i devloggen sin.

Én rase, sju folkeslag

Folket ditt bestemmer hvem du er – ikke hva du kan. Enhver dverg kan føre ethvert våpen og lære ethvert håndverk.

En Kahzuld-dverg fra Kahzul'Grim

Kahzuld

De alminnelige dvergene

Kahzul'Grims smeltedigel: håndverkere, meglere og diplomater som tenker i regnskapsbøker og vennetjenester. Hjemme overalt, herre ingen steder.

Hjemland
Kahzul'Grim – den nøytrale hovedstaden
Hovedstad
Kahzul'Grim
Hersker
fredsvokter Vahl'Dur den rettvise

Nøytral: Kahzuld handler med alle.

En Volzar-dverg fra Grumm'Kadar

Volzar

Mørkelandenes dverger

Basaltgrå hud, gjennomfuret av glødende sprekker. Smeder fremfor alt, tålmodige med metall og korte for hodet overfor alt levende, og de temmer lindormer slik andre temmer hunder.

Hjemland
De vulkanske Mørkelandene
Hovedstad
Grumm'Kadar
Hersker
Grozal den askekronede

En gammel feide med Skral: rikets eldste hat.

En Skral-dverg fra Fjor'Grimm

Skral

Dvergene i det frosne nord

Frostbleke, runerissede og disiplinerte. For dem er utholdenhet en dyd, og feiden deres med Volzar er rikets eldste hat.

Hjemland
Det frosne nord
Hovedstad
Fjor'Grimm
Hersker
Fjoruk Rimvokter

En gammel feide med Volzar: rikets eldste hat.

En Galdruk-dverg fra Bryn'Gald

Galdruk

Skogens dverger

Hjortegevir, villsvinstøttenner, mose i skjegget. Rikets tradisjonalister: skogvoktere og tømmermestere som steller skogen som en hage bestefedrene deres plantet.

Hjemland
Skogene i øst
Hovedstad
Bryn'Gald
Hersker
Bryngar Eikehjerte

En gammel feide med Grullok: for en Galdruk er det kjetteri å slippe jungelen inn.

En Grullok-dverg fra Morg'Vhun

Grullok

Jungelens dverger

De sluttet å kjempe mot jungelen og slapp den inn: levende sopphatter, sporemerkede skuldre, giftkunnskap og sumpstier ingen utenforstående går to ganger.

Hjemland
Den tette jungelen
Hovedstad
Morg'Vhun
Hersker
Mhorruk den rotbundne

En gammel feide med Galdruk: for en Galdruk er det kjetteri å slippe jungelen inn.

En Hjorlok-dverg fra Gron'Vael

Hjorlok

Slettenes dverger

Værhorn, fjær, perlearbeid og flokker. Gjetere, dyretemmere og ryttere som stoler mer på vinden enn på noen mur.

Hjemland
De vidstrakte gresslettene
Hovedstad
Gron'Vael
Hersker
Hjorvak den vindsvorne

En gammel feide med Sethuk: hvem som eier horisonten.

En Sethuk-dverg fra Zarr'Ophal

Sethuk

Dynenes dverger

Hud som sprukken sandstein under gull og turkis. Karavaneførere og solprester som måler rikdom i vann og tenker i tiår, slik steinen gjør.

Hjemland
Ørkenen og dens oaser
Hovedstad
Zarr'Ophal
Hersker
Zarrok den solsvorne

En gammel feide med Hjorlok: hvem som eier horisonten.

Sju folkeslag, sju hovedsteder

Kahzul'Grim står nøytral ved veiskillet. De andre folkeslagenes seks hovedsteder ligger ute i Svarte land, og markedene, tjenestene og kontraktene deres er bare åpne for dem de stoler på.

  • Håndverket deresHver kulturs byggetegninger, drakter, våpenserier og særegne utstyr.
  • Portene deresMarkedene og kontraktene i hovedstedene deres, bare åpne for dem de stoler på.
  • Hemmelighetene deresKunnskap eldre enn alle de sju folkeslagene, for dem som gjør seg fortjent til den.

Les devloggen om de sju folkeslagene, feidene og kongene deres

Fjellet venter.

Legg Mithrall på ønskelisten din på Steam, og følg spillet for å høre hva som kommer. Lanseres i 4. kvartal 2027.