Mithralls sju folk

En ras, sju folk, vart och ett med sitt eget hemland, sin huvudstad, sin härskare och sin historia, och tre gamla fejder mellan dem, så som teamet berättar om dem i sin devlogg.

En ras, sju folk

Ditt folk är ditt ursprung, inte din klass: varje dvärg kan hantera alla vapen och lära sig alla hantverk.

En Kahzuld-dvärg från Kahzul'Grim

Kahzuld

De vanliga dvärgarna

Smältdegeln Kahzul'Grim: hantverkare, mäklare och diplomater som tänker i räkenskapsböcker och gentjänster. Hemma överallt, mästare ingenstans.

Hemland
Kahzul'Grim – den neutrala huvudstaden
Huvudstad
Kahzul'Grim
Härskare
fredsväktaren Vahl'Dur den opartiske

Neutral: Kahzuld handlar med alla.

En Volzar-dvärg från Grumm'Kadar

Volzar

Dvärgarna från de Mörka länderna

Basaltgrå hud med sprickor som lyser av glöd. Smeder framför allt annat, tålmodiga med metallen och snäsiga mot allt som lever, och de tämjer lindormar som andra tämjer hundar.

Hemland
De vulkaniska Mörka länderna
Huvudstad
Grumm'Kadar
Härskare
Grozal den askkrönte

En gammal fejd med Skral: rikets äldsta hat.

En Skral-dvärg från Fjor'Grimm

Skral

Dvärgarna från det frusna norr

Frostbleka, runristade, disciplinerade. För dem är uthållighet en fråga om moral, och deras fejd med Volzar är rikets äldsta hat.

Hemland
Det frusna norr
Huvudstad
Fjor'Grimm
Härskare
Fjoruk Rimfrostväktaren

En gammal fejd med Volzar: rikets äldsta hat.

En Galdruk-dvärg från Bryn'Gald

Galdruk

Skogens dvärgar

Hjorthorn, galtbetar, mossa i skägget. Rikets traditionalister: skogvaktare och timmermän som vårdar skogen som en trädgård deras farfäder planterade.

Hemland
Skogarna i öster
Huvudstad
Bryn'Gald
Härskare
Bryngar Ekhjärta

En gammal fejd med Grullok: för en Galdruk är en djungel som släpps in rent kätteri.

En Grullok-dvärg från Morg'Vhun

Grullok

Djungelns dvärgar

De slutade kämpa mot djungeln och släppte in den: levande svamphattar, sporfläckade axlar, kunskap om gifter och träskstigar som ingen utomstående går två gånger.

Hemland
Den snåriga djungeln
Huvudstad
Morg'Vhun
Härskare
Mhorruk den rotbundne

En gammal fejd med Galdruk: för en Galdruk är en djungel som släpps in rent kätteri.

En Hjorlok-dvärg från Gron'Vael

Hjorlok

Slätternas dvärgar

Bagghorn, fjädrar, pärlarbeten, hjordar. Herdar, djurtämjare och ryttare som litar mer på vinden än på någon mur.

Hemland
De vida grässlätterna
Huvudstad
Gron'Vael
Härskare
Hjorvak den vindsvurne

En gammal fejd med Sethuk: vem som äger horisonten.

En Sethuk-dvärg från Zarr'Ophal

Sethuk

Dynernas dvärgar

Hud som sprucken sandsten under guld och turkos. Karavanmästare och solpräster som mäter rikedom i vatten och tänker i årtionden, liksom stenen.

Hemland
Öknen och dess oaser
Huvudstad
Zarr'Ophal
Härskare
Zarrok den solsvurne

En gammal fejd med Hjorlok: vem som äger horisonten.

Sju folk, sju huvudstäder

Kahzul'Grim står neutral vid vägskälet. De andra folkens sex huvudstäder ligger ute i Svarta länderna, och deras marknader, tjänster och kontrakt öppnar sig bara för dem de litar på.

  • Deras hantverkVarje kulturs ritningar, dräkter, vapenserier och utmärkande utrustning.
  • Deras portarHuvudstädernas marknader och kontrakt, öppna bara för den som är betrodd.
  • Deras hemligheterKunskap som är äldre än alla sju folk, för den som gör sig förtjänt av den.

Läs devloggen: de sju folken, deras fejder och deras kungar

Berget väntar.

Lägg Mithrall på din önskelista på Steam och följ spelet, så missar du inga nyheter. Släpps under 4:e kvartalet 2027.