Sedm národů Mithrallu

Jedna rasa, sedm národů, každý s vlastní domovinou, hlavním městem, vládcem a příběhem, a mezi nimi tři dávné spory – tak, jak je tým popisuje ve svém devlogu.

Jedna rasa, sedm národů

Tvůj národ je to, kým jsi, ne třída: každý trpaslík může ovládat jakoukoli zbraň a naučit se jakékoli řemeslo.

Trpaslík národa Kahzuld z města Kahzul'Grim

Kahzuld

Obyčejní trpaslíci

Tavicí kotel Kahzul'Grim: řemeslníci, zprostředkovatelé a diplomaté, kteří uvažují v účetních knihách a protislužbách. Všude doma, nikde pány.

Domovina
Kahzul'Grim – neutrální metropole
Hlavní město
Kahzul'Grim
Vládce
strážce míru Vahl'Dur Nestranný

Neutralita: národ Kahzuld obchoduje se všemi.

Trpaslík národa Volzar z města Grumm'Kadar

Volzar

Trpaslíci Temných zemí

Kůže šedá jako čedič, protkaná puklinami, v nichž žhne oheň. Především kováři: s kovem mají trpělivost, se vším živým ne, a dračí ještěry krotí tak, jako jiní krotí psy.

Domovina
Sopečné Temné země
Hlavní město
Grumm'Kadar
Vládce
Grozal Popelem korunovaný

Dávný spor s národem Skral: nejstarší nenávist v říši.

Trpaslík národa Skral z města Fjor'Grimm

Skral

Trpaslíci mrazivého severu

Mrazivě bledí, pokrytí vyrytými runami, ukáznění. Věří, že vytrvalost je mravní ctnost, a jejich spor s národem Volzar je nejstarší nenávistí v říši.

Domovina
Mrazivý sever
Hlavní město
Fjor'Grimm
Vládce
Fjoruk Strážce jinovatky

Dávný spor s národem Volzar: nejstarší nenávist v říši.

Trpaslík národa Galdruk z města Bryn'Gald

Galdruk

Trpaslíci lesů

Jelení parohy, kly kance, mech ve vousech. Tradicionalisté říše: hraničáři a tesaři, kteří o les pečují jako o zahradu, již vysadili jejich dědové.

Domovina
Východní hvozdy
Hlavní město
Bryn'Gald
Vládce
Bryngar Dubové srdce

Dávný spor s národem Grullok: pro národ Galdruk je vpustit do sebe džungli kacířství.

Trpaslík národa Grullok z města Morg'Vhun

Grullok

Trpaslíci džungle

Přestali s džunglí bojovat a vpustili ji do sebe: živé houbové klobouky, ramena poznamenaná výtrusy, znalost jedů a bažinaté stezky, po kterých žádný cizinec nejde dvakrát.

Domovina
Neprostupná džungle
Hlavní město
Morg'Vhun
Vládce
Mhorruk Spjatý s kořeny

Dávný spor s národem Galdruk: pro národ Galdruk je vpustit do sebe džungli kacířství.

Trpaslík národa Hjorlok z města Gron'Vael

Hjorlok

Trpaslíci plání

Beraní rohy, peří, korálky, stáda. Pastevci, krotitelé zvířat a jezdci, kteří věří větru víc než jakékoli hradbě.

Domovina
Širé stepi
Hlavní město
Gron'Vael
Vládce
Hjorvak Zapřisáhlý větru

Dávný spor s národem Sethuk: komu patří obzor.

Trpaslík národa Sethuk z města Zarr'Ophal

Sethuk

Trpaslíci dun

Kůže jako popraskaný pískovec pod zlatem a tyrkysem. Vůdci karavan a kněží slunce, kteří měří bohatství vodou a uvažují v desetiletích, tak jako kámen.

Domovina
Poušť a oázy
Hlavní město
Zarr'Ophal
Vládce
Zarrok Zapřisáhlý slunci

Dávný spor s národem Hjorlok: komu patří obzor.

Sedm národů, sedm hlavních měst

Kahzul'Grim zůstává na křižovatce neutrální. Šest hlavních měst ostatních národů stojí daleko v Černých zemích a jejich trhy, služby a zakázky jsou otevřené jen těm, kterým důvěřují.

  • Jejich řemesloPlány staveb, oděvy, řady zbraní a charakteristická výbava každé kultury.
  • Jejich brányTrhy a zakázky jejich hlavních měst, otevřené jen důvěryhodným.
  • Jejich tajemstvíVědění starší než všech sedm národů, pro ty, kdo si ho zaslouží.

Přečti si devlog: sedm národů, jejich spory a jejich králové

Hora čeká.

Přidej si Mithrall do seznamu přání na Steamu a sleduj hru, ať ti nic neuteče. Vyjde ve 4. kvartálu 2027.