
Kahzuld
평범한 드워프들
Kahzul'Grim이라는 용광로에서 뒤섞인 민족. 장부와 주고받은 호의로 세상을 셈하는 장인, 중개인, 외교관들이다. 어디서든 편안하지만, 어디의 주인도 아니다.
- 고향
- 중립 수도 Kahzul'Grim
- 수도
- Kahzul'Grim
- 통치자
- 평화의 수호자, 공명정대한 Vahl'Dur
중립: Kahzuld는 누구와도 교역합니다.

하나의 종족, 일곱 민족. 민족마다 고향과 수도, 통치자, 배경 이야기가 있고, 민족 사이에는 세 가지 오랜 반목이 있습니다. 모두 개발팀이 개발 일지에서 들려준 그대로입니다.
민족은 직업이 아니라 당신의 뿌리입니다. 모든 드워프는 어떤 무기든 다루고, 어떤 제작 기술이든 익힐 수 있습니다.

평범한 드워프들
Kahzul'Grim이라는 용광로에서 뒤섞인 민족. 장부와 주고받은 호의로 세상을 셈하는 장인, 중개인, 외교관들이다. 어디서든 편안하지만, 어디의 주인도 아니다.
중립: Kahzuld는 누구와도 교역합니다.

어둠의 땅의 드워프
현무암처럼 잿빛인 피부의 갈라진 틈으로 불씨의 빛이 새어 나온다. 무엇보다 먼저 대장장이이며, 쇠에는 끈기 있고 살아 있는 모든 것에는 퉁명스럽다. 남들이 사냥개를 길들이듯 그들은 드레이크를 길들인다.
Skral 민족과의 오랜 반목: 왕국에서 가장 오래된 증오.

얼어붙은 북부의 드워프
서리처럼 창백한 피부에 룬을 새기고, 규율을 따른다. 인내를 미덕이라 믿으며, Volzar와의 반목은 왕국에서 가장 오래된 증오다.
Volzar 민족과의 오랜 반목: 왕국에서 가장 오래된 증오.

숲의 드워프
수사슴 뿔, 멧돼지 엄니, 수염에 낀 이끼. 왕국의 전통주의자들로, 할아버지들이 심은 정원을 가꾸듯 숲을 돌보는 레인저이자 목공 장인들이다.
Grullok 민족과의 오랜 반목: Galdruk에게 정글을 들이는 일은 곧 이단.

정글의 드워프
정글과 싸우기를 멈추고 정글을 받아들였다. 살아 있는 버섯 갓, 포자 무늬가 새겨진 어깨, 독에 관한 지식, 그리고 이방인은 두 번 다시 걷지 못하는 늪길.
Galdruk 민족과의 오랜 반목: Galdruk에게 정글을 들이는 일은 곧 이단.

평원의 드워프
숫양의 뿔, 깃털, 구슬 장식, 그리고 가축 떼. 어떤 성벽보다 바람을 믿는 목동이자 조련사, 기수들이다.
Sethuk 민족과의 오랜 반목: 지평선의 주인은 누구인가.

모래언덕의 드워프
금과 터키석 아래로 갈라진 사암 같은 피부가 드러난다. 부를 물로 재고, 돌처럼 수십 년 단위로 생각하는 캐러밴 대장과 태양의 사제들이다.
Hjorlok 민족과의 오랜 반목: 지평선의 주인은 누구인가.
Kahzul'Grim은 길이 교차하는 곳에서 중립을 지킵니다. 다른 민족들의 여섯 수도는 검은 지대에 자리하며, 그곳의 시장과 시설, 계약은 그들이 신뢰하는 자에게만 열립니다.