Mithralls syv folkeslag

Én race, syv folkeslag, hver med sit eget hjemland, sin hovedstad, sin hersker og sin historie, og tre gamle fejder imellem dem, sådan som holdet fortæller dem i sin devlog.

Én race, syv folkeslag

Dit folk bestemmer, hvem du er – ikke hvad du kan. Enhver dværg kan føre ethvert våben og lære ethvert håndværk.

En Kahzuld-dværg fra Kahzul'Grim

Kahzuld

De almindelige dværge

Smeltediglen Kahzul'Grim: håndværkere, mæglere og diplomater, der tænker i regnskabsbøger og vennetjenester. Hjemme overalt, mester ingen steder.

Hjemland
Kahzul'Grim – den neutrale hovedstad
Hovedstad
Kahzul'Grim
Hersker
fredsvogter Vahl'Dur den Upartiske

Neutral: Kahzuld handler med alle.

En Volzar-dværg fra Grumm'Kadar

Volzar

Dværgene fra de Mørke Lande

Basaltgrå hud, gennemfuret af glødende sprækker. Smede frem for alt, tålmodige med metallet og kort for hovedet over for alt levende, og de tæmmer lindorme, som andre tæmmer hunde.

Hjemland
De vulkanske Mørke Lande
Hovedstad
Grumm'Kadar
Hersker
Grozal den Askekronede

En gammel fejde med Skral: rigets ældste had.

En Skral-dværg fra Fjor'Grimm

Skral

Dværgene fra det frosne nord

Frostblege, runeprægede, disciplinerede. For dem er udholdenhed et spørgsmål om moral, og deres fejde med Volzar er rigets ældste had.

Hjemland
Det frosne nord
Hovedstad
Fjor'Grimm
Hersker
Fjoruk Rimfrostvogteren

En gammel fejde med Volzar: rigets ældste had.

En Galdruk-dværg fra Bryn'Gald

Galdruk

Skovens dværge

Hjortegevirer, ornetænder, mos i skægget. Rigets traditionalister: skovløbere og tømrere, der passer skoven som en have, deres bedstefædre plantede.

Hjemland
Skovene i øst
Hovedstad
Bryn'Gald
Hersker
Bryngar Egehjerte

En gammel fejde med Grullok: for en Galdruk er en jungle, man lukker ind, det rene kætteri.

En Grullok-dværg fra Morg'Vhun

Grullok

Junglens dværge

De holdt op med at kæmpe mod junglen og lukkede den ind: levende svampehatte, sporemærkede skuldre, viden om gifte og sumpstier, som ingen udefrakommende går to gange.

Hjemland
Den tætte jungle
Hovedstad
Morg'Vhun
Hersker
Mhorruk den Rodbundne

En gammel fejde med Galdruk: for en Galdruk er en jungle, man lukker ind, det rene kætteri.

En Hjorlok-dværg fra Gron'Vael

Hjorlok

Sletternes dværge

Vædderhorn, fjer, perlearbejde, hjorde. Hyrder, dyretæmmere og ryttere, der stoler mere på vinden end på nogen mur.

Hjemland
De vidtstrakte græssletter
Hovedstad
Gron'Vael
Hersker
Hjorvak den Vindsvorne

En gammel fejde med Sethuk: hvem der ejer horisonten.

En Sethuk-dværg fra Zarr'Ophal

Sethuk

Klitternes dværge

Hud som revnet sandsten under guld og turkis. Karavaneførere og solpræster, der måler rigdom i vand og tænker i årtier, ligesom stenen.

Hjemland
Ørkenen og dens oaser
Hovedstad
Zarr'Ophal
Hersker
Zarrok den Solsvorne

En gammel fejde med Hjorlok: hvem der ejer horisonten.

Syv folkeslag, syv hovedstæder

Kahzul'Grim står neutral ved korsvejen. De andre folkeslags seks hovedstæder ligger ude i de Sorte Lande, og deres markeder, tjenester og kontrakter står kun åbne for dem, de har tillid til.

  • Deres håndværkHver kulturs tegninger, dragter, våbenserier og kendetegnende udstyr.
  • Deres porteMarkederne og kontrakterne i deres hovedstæder, kun åbne for de betroede.
  • Deres hemmelighederViden, der er ældre end alle syv folkeslag, for dem, der gør sig fortjent til den.

Læs devloggen: de syv folkeslag, deres fejder og deres konger

Bjerget venter.

Sæt Mithrall på din ønskeliste på Steam, og følg spillet for at høre, hvad der kommer. Udkommer i 4. kvartal 2027.