Har Mithrall klasser?
Ingen klasser, bare valg. Utstyret ditt er klassen din. Hvert våpen og hver utstyrsdel har sine egne evner: tung rustning og stridshammere, raske klinger eller magiske staver. Bytt utstyr, bytt rolle, og gå opp i level mens du spiller – ingen bestemt vei.
Hvilke våpen finnes i Mithrall?
Stål, svartkrutt og magi. Arsenalet som er vist så langt: stridsøks, stridshammer, sverd, stridsklubbe, dolk, kølle, tohåndssverd, slegge, spyd, hellebard, bue, armbrøst, sprettert, håndkanon, muskedunder, langrifle, gatlingkanon, skjold, tårnskjold og kunnskapens foliant, i tillegg til stavene fra de åtte magiskolene.
Dette er bare en første titt: mange flere våpen ligger fortsatt på ambolten.
Hvordan fungerer magi i Mithrall?
Det finnes åtte magiskoler: Emberzul (Ild), Rimekhal (Frost), Vahlmun (Helbredelse), Ankhaz (Arkan magi), Grothun (Natur), Solvahl (Lys), Morgkul (Skygge) og Vhorrak (Storm).
Glem alt om mana: hver besvergelse kommer fra staven din, og hver skole har sine egne enhånds- og tohåndsstaver.
Har Mithrall PvP?
Ja, og du velger selv risikoen. I Grønne land rundt byene er du trygg. I Oransje land holder de fleste freden, men ikke bandittene. I Svarte land gjelder ingen regler.
Slagene spenner fra trefninger til beleiringer, om land, festninger og ressurser, med skillbasert kamp der timing og posisjonering teller. Alt står på spill: dør du, kan du miste det du bærer på.
Kan man bygge og forme terrenget i Mithrall?
Ja. Selv landskapet bøyer seg for deg: grav og omform verden, bor tunneler, hul ut grotter og flytt jordmasser.
Bygg over eller under bakken: reis festningen din på en fjelltopp, eller skjul hallene dine dypt i berget.
Kan man erobre land og herske over det?
Land er makt. Og makt er alt. Reis murer og befest basen din, og hold stand mot rivaliserende klaner. Legg under deg områder i de lovløse landene, styr ressursene der og krev inn skatt for å finansiere erobringene dine. Hold på landet lenge nok, og bli serverens konge.
Finnes det crafting og en spillerdrevet økonomi?
Ja: en økonomi skapt av spillere, for spillere. Samle og craft alt riket trenger – fra verktøy til beleiringsutstyr. Mestre håndverket ditt: jo dyktigere du er, desto bedre blir det du lager.
Handle på byenes markeder, og sørg for å få varene trygt hjem. Materialer og håndlag avgjør hvor godt utstyret ditt kan bli, fra grovt til runesmidd.
Finnes det ridedyr i Mithrall?
Hundrevis, hvert med sine egne evner: ridedyr til lands for fart, styrke og bæreevne, og flyvende ridedyr for å speide over fiendens linjer og nå skjulte land. Fjellvêrer, kjempeørner og grifer er blant dem.
Er Mithrall i førsteperson eller tredjeperson?
Tredjeperson. Teamet forklarer hvorfor i devloggen «Hvorfor Mithrall går over til tredjeperson».