Spørsmål og svar om Mithrall

Dette har teamet delt så langt om Mithrall: Realm of the Dwarves, fra Steam-siden, kunngjøringene og studioets devlogger.

Spillet

Hva er Mithrall?

Mithrall: Realm of the Dwarves er et enormt survival-sandbox-MMO. Grav deg inn i fjellene, bygg kongeriker over og under bakken, erobre land og krev inn skatt, og kjemp i alt fra små trefninger til store beleiringer i et vidstrakt rike med opptil 15 000 spillere.

Du spiller en dverg fra ett av sju folkeslag, i et rike av krig, handel og urgammel makt som du kan grave i, bygge på, herske over og erobre.

Når kommer Mithrall ut?

Mithrall kommer til Steam i 4. kvartal 2027. Ingen eksakt dato er kunngjort ennå.

Legg spillet på ønskelisten din på Steam, så sier Steam fra når det lanseres.

Hvilke plattformer kommer Mithrall til?

PC, via Steam. Steam-siden oppgir Windows 10 eller nyere (64-bit). Ingen andre plattformer er kunngjort.

Hva kommer Mithrall til å koste? Er det gratis å spille?

Prisen er ikke kunngjort ennå. Legg spillet på ønskelisten din på Steam for å være blant de første som får vite det.

Hvor mange spillere deler en verden?

Opptil 15 000 spillere deler en vidstrakt verden av sammenkoblede regioner.

Hva er systemkravene til Mithrall?

Dette er kravene som står på Steam-siden. Begge krever 64-biters prosessor og operativsystem, en SSD og internettforbindelse for flerspiller.

Systemkrav for Mithrall, fra Steam-siden
KravMinimumAnbefalt
OperativsystemWindows 10 eller nyere (64-bit)Windows 10 eller nyere (64-bit)
ProsessorIntel Core i5-6400 (2,7 GHz, 4 kjerner)Intel Core i9-9900K (3,6 GHz, 8 kjerner)
Minne16 GB RAM32 GB RAM
GrafikkNVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB), AMD Radeon RX 580 (6 GB) eller Intel Arc A380NVIDIA GeForce RTX 2070
DirectXVersjon 11Versjon 11
Lagring100 GB ledig plass, SSD100 GB ledig plass, SSD

Verdenen

Hvem er de sju folkeslagene i Mithrall?

Mithrall er et rike med én rase og sju folkeslag: Kahzuld (Kahzul'Grim, den nøytrale hovedstaden), Volzar (de vulkanske Mørkelandene), Skral (det frosne nord), Galdruk (skogene i øst), Grullok (den tette jungelen), Sethuk (ørkenen og dens oaser) og Hjorlok (de vidstrakte gresslettene).

Folket ditt bestemmer hvem du er – ikke hva du kan. Enhver dverg kan føre ethvert våpen og lære ethvert håndverk.

Hva er Kahzul'Grim?

Kahzul'Grim er den store dvergbyen i rikets hjerte, den nøytrale hovedstaden der alle klaner møtes. Byen ruver ved rikets veiskille: hver reise begynner ved portene, og hver klan vender tilbake til markedene for å handle.

Kahzul'Grim står nøytral ved veiskillet. De andre folkeslagenes seks hovedsteder ligger ute i Svarte land, og markedene, tjenestene og kontraktene deres er bare åpne for dem de stoler på.

Hva er Grønne land, Oransje land og Svarte land?

Jo lenger ut du våger deg, desto rikere er landet – og desto dyrere er nederlaget.

Grønne land: Trygge trakter rundt byene, der hver reise begynner.

Oransje land: Omstridt land. De fleste holder freden – men ikke bandittene.

Svarte land: Ingen regler. Erobre land, gå til krig og behold byttet. Alt står på spill: dør du, kan du miste det du bærer på.

Finnes det drager i Mithrall?

Ja, men ikke som kjæledyr: dragene er rikets dødeligste trussel – og største bytte.

Villmarken er aldri tom. Tem eksotiske skapninger over hele riket, og kjemp deg gjennom eldgamle dungeons og bossene som vokter dem.

Slik spiller du

Har Mithrall klasser?

Ingen klasser, bare valg. Utstyret ditt er klassen din. Hvert våpen og hver utstyrsdel har sine egne evner: tung rustning og stridshammere, raske klinger eller magiske staver. Bytt utstyr, bytt rolle, og gå opp i level mens du spiller – ingen bestemt vei.

Hvilke våpen finnes i Mithrall?

Stål, svartkrutt og magi. Arsenalet som er vist så langt: stridsøks, stridshammer, sverd, stridsklubbe, dolk, kølle, tohåndssverd, slegge, spyd, hellebard, bue, armbrøst, sprettert, håndkanon, muskedunder, langrifle, gatlingkanon, skjold, tårnskjold og kunnskapens foliant, i tillegg til stavene fra de åtte magiskolene.

Dette er bare en første titt: mange flere våpen ligger fortsatt på ambolten.

Hvordan fungerer magi i Mithrall?

Det finnes åtte magiskoler: Emberzul (Ild), Rimekhal (Frost), Vahlmun (Helbredelse), Ankhaz (Arkan magi), Grothun (Natur), Solvahl (Lys), Morgkul (Skygge) og Vhorrak (Storm).

Glem alt om mana: hver besvergelse kommer fra staven din, og hver skole har sine egne enhånds- og tohåndsstaver.

Har Mithrall PvP?

Ja, og du velger selv risikoen. I Grønne land rundt byene er du trygg. I Oransje land holder de fleste freden, men ikke bandittene. I Svarte land gjelder ingen regler.

Slagene spenner fra trefninger til beleiringer, om land, festninger og ressurser, med skillbasert kamp der timing og posisjonering teller. Alt står på spill: dør du, kan du miste det du bærer på.

Kan man bygge og forme terrenget i Mithrall?

Ja. Selv landskapet bøyer seg for deg: grav og omform verden, bor tunneler, hul ut grotter og flytt jordmasser.

Bygg over eller under bakken: reis festningen din på en fjelltopp, eller skjul hallene dine dypt i berget.

Kan man erobre land og herske over det?

Land er makt. Og makt er alt. Reis murer og befest basen din, og hold stand mot rivaliserende klaner. Legg under deg områder i de lovløse landene, styr ressursene der og krev inn skatt for å finansiere erobringene dine. Hold på landet lenge nok, og bli serverens konge.

Finnes det crafting og en spillerdrevet økonomi?

Ja: en økonomi skapt av spillere, for spillere. Samle og craft alt riket trenger – fra verktøy til beleiringsutstyr. Mestre håndverket ditt: jo dyktigere du er, desto bedre blir det du lager.

Handle på byenes markeder, og sørg for å få varene trygt hjem. Materialer og håndlag avgjør hvor godt utstyret ditt kan bli, fra grovt til runesmidd.

Finnes det ridedyr i Mithrall?

Hundrevis, hvert med sine egne evner: ridedyr til lands for fart, styrke og bæreevne, og flyvende ridedyr for å speide over fiendens linjer og nå skjulte land. Fjellvêrer, kjempeørner og grifer er blant dem.

Spilltester og nyheter

Hvordan blir jeg med i en spilltest av Mithrall?

Registrer deg på Mithralls spilltestplattform. De første fasene er interne og lukkede spilltester, før en offentlig åpning.

Registreringen er en interessemelding: invitasjonene avhenger av behovet og kapasiteten i hver test, og datoene deles når teamet er klart til å kunngjøre dem.

Fjellet venter.

Legg Mithrall på ønskelisten din på Steam, og følg spillet for å høre hva som kommer. Lanseres i 4. kvartal 2027.