Perguntas frequentes sobre Mithrall

O que a equipa já partilhou até agora sobre Mithrall: Realm of the Dwarves, na página do Steam, nos seus anúncios e nos devlogs do estúdio.

O jogo

O que é Mithrall?

Mithrall: Realm of the Dwarves é um MMO sandbox de sobrevivência colossal. Escava as entranhas das montanhas, ergue reinos à superfície e no subsolo, conquista terras e cobra impostos, e luta da escaramuça ao cerco num mundo imenso partilhado por até 15 000 jogadores.

Jogas como um anão de um dos sete povos, num reino de guerra, comércio e poder ancestral onde podes escavar, construir, reinar e conquistar.

Quando é que Mithrall vai ser lançado?

Mithrall chega ao Steam no 4.º trimestre de 2027. Ainda não foi anunciada uma data exata.

Adiciona o jogo à tua lista de desejos no Steam, e o Steam avisa-te quando for lançado.

Para que plataformas vai sair Mithrall?

PC, no Steam. A página do Steam indica Windows 10 ou posterior (64 bits). Não foi anunciada nenhuma outra plataforma.

Quanto vai custar Mithrall? É gratuito?

O preço ainda não foi anunciado. Adiciona o jogo à tua lista de desejos no Steam para seres dos primeiros a saber.

Quantos jogadores partilham o mesmo mundo?

Até 15 000 jogadores partilham um mundo imenso de regiões interligadas.

Quais são os requisitos de sistema de Mithrall?

Estes são os requisitos indicados na página do Steam. Ambas as configurações exigem processador e sistema operativo de 64 bits, um SSD e ligação à internet para o modo multijogador.

Requisitos de sistema de Mithrall, segundo a página do Steam
RequisitoMínimoRecomendado
Sistema operativoWindows 10 ou posterior (64 bits)Windows 10 ou posterior (64 bits)
ProcessadorIntel Core i5-6400 (2,7 GHz, 4 núcleos)Intel Core i9-9900K (3,6 GHz, 8 núcleos)
Memória16 GB de RAM32 GB de RAM
Placa gráficaNVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB), AMD Radeon RX 580 (6 GB) ou Intel Arc A380NVIDIA GeForce RTX 2070
DirectXVersão 11Versão 11
Armazenamento100 GB de espaço disponível, SSD100 GB de espaço disponível, SSD

Quem está a desenvolver Mithrall?

O AnkleBreaker Studio, um estúdio independente, desenvolve e publica Mithrall. Nos seus devlogs, a equipa conta abertamente como o jogo está a ser construído.

O mundo

Quem são os sete povos de Mithrall?

Mithrall é um reino de uma só raça e sete povos: os Kahzuld (Kahzul'Grim, a capital neutra), os Volzar (os vulcões das Terras Sombrias), os Skral (o Norte gélido), os Galdruk (os bosques do Leste), os Grullok (a selva cerrada), os Sethuk (o deserto e os seus oásis) e os Hjorlok (as vastas pradarias).

O teu povo é a tua identidade, não uma classe: todo o anão pode empunhar qualquer arma e aprender qualquer ofício.

O que é Kahzul'Grim?

Kahzul'Grim é a grande cidade anã no coração do reino, a capital neutra onde todos os clãs se encontram. Ergue-se na encruzilhada do reino: todas as aventuras começam às suas portas, e todos os clãs regressam aos seus mercados para negociar.

Kahzul'Grim mantém-se neutra na encruzilhada. As seis capitais dos outros povos erguem-se nas terras negras, e os seus mercados, serviços e contratos só se abrem àqueles em quem confiam.

O que são as Terras Verdes, Laranja e Negras?

Quanto mais longe te aventurares, mais ricas são as terras – e mais cara a derrota.

Terras Verdes: zona segura em redor das cidades, onde todas as aventuras começam.

Terras Laranja: zona disputada. A maioria mantém a paz – os bandidos, não.

Terras Negras: sem regras. Conquista terras, faz a guerra – o que tomares é teu. Tudo em jogo: se morreres, podes perder o que levas contigo.

Há dragões em Mithrall?

Sim, mas não como mascotes: os dragões são a maior ameaça do reino – e o seu prémio mais valioso.

As terras selvagens nunca estão vazias. Doma criaturas exóticas por todo o reino e desafia masmorras antigas e os bosses que as guardam.

Como se joga

Há classes em Mithrall?

Sem classes, só escolhas. O teu equipamento define a tua classe. Cada arma e cada peça de equipamento dá-te capacidades próprias: armadura pesada e martelos, lâminas rápidas ou bastões mágicos. Muda de equipamento, muda de função e sobe de nível a jogar, sem caminhos fixos.

Que armas há em Mithrall?

Aço, pólvora negra e magia. O arsenal mostrado até agora: machado de guerra, martelo de guerra, espada, maça, adaga, clava, montante, malho, lança, alabarda, arco, besta, fisga, canhão de mão, bacamarte, espingarda longa, metralhadora Gatling, escudo, escudo-torre e tomo do conhecimento, além dos bastões das oito escolas de magia.

Apenas um primeiro olhar: muitas outras armas ainda estão na bigorna.

Como funciona a magia em Mithrall?

Há oito escolas de magia: Emberzul (Fogo), Rimekhal (Gelo), Vahlmun (Cura), Ankhaz (Arcano), Grothun (Natureza), Solvahl (Luz), Morgkul (Sombra) e Vhorrak (Tempestade).

Nada de mana: cada feitiço nasce do teu bastão, e cada escola tem os seus próprios bastões de uma e de duas mãos.

Há PvP em Mithrall?

Sim, e és tu que escolhes o risco. As Terras Verdes, em redor das cidades, são seguras. Nas Terras Laranja, a maioria mantém a paz, mas os bandidos não. Nas Terras Negras não há regras.

As batalhas vão da escaramuça ao cerco, por terras, fortalezas e recursos, com um combate que exige perícia, onde o timing e o posicionamento fazem a diferença. Tudo em jogo: se morreres, podes perder o que levas contigo.

É possível construir e moldar o terreno em Mithrall?

Sim. Até a própria terra está nas tuas mãos: escava e molda o mundo, abre túneis, rasga grutas e esculpe o terreno.

Constrói à superfície ou no subsolo: ergue uma fortaleza no cimo de um pico ou esconde os teus salões nas profundezas da rocha.

É possível conquistar terras e governá-las?

A terra é poder. E o poder é tudo. Ergue muralhas e fortifica a tua base, depois defende-a dos clãs rivais. Conquista territórios nas terras sem lei, assume o controlo dos recursos e cobra impostos para financiar as tuas conquistas. Mantém o teu domínio durante tempo suficiente e torna-te o rei do servidor.

Há crafting e uma economia feita pelos jogadores?

Sim: uma economia feita pelos jogadores, para os jogadores. Recolhe e fabrica tudo de que o reino precisa, das ferramentas às máquinas de cerco. Domina os teus ofícios: quanto maior a tua perícia, melhor o que produzes.

Negoceia nos mercados das cidades e leva as tuas mercadorias a bom porto. Materiais e mestria definem a qualidade do teu equipamento, do tosco ao rúnico.

Há montarias em Mithrall?

Centenas, cada uma com capacidades próprias: montarias terrestres para velocidade, força e transporte de carga, e montarias voadoras para espiar as linhas inimigas e alcançar terras ocultas. Entre elas, carneiros monteses, águias gigantes e grifos.

Playtests e novidades

Como posso participar num playtest de Mithrall?

Inscreve-te na plataforma de playtests de Mithrall. As primeiras fases são playtests internos e fechados, antes de uma abertura ao público.

A inscrição manifesta o teu interesse: os convites dependem das necessidades e da capacidade de cada teste, e as datas são divulgadas quando a equipa estiver pronta para as anunciar.

A montanha espera por ti.

Adiciona Mithrall à tua lista de desejos no Steam e segue o jogo para saberes o que aí vem. Chega no 4.º trimestre de 2027.