Apakah Mithrall punya sistem kelas?
Tanpa kelas, bebas memilih. Perlengkapanmulah kelasmu. Setiap senjata dan perlengkapan memberimu kemampuan khas: zirah berat dan palu, pedang gesit, atau tongkat sihir. Ganti perlengkapan, ganti peran, dan naik level sambil bermain tanpa jalur yang mengikat.
Senjata apa saja yang ada di Mithrall?
Baja, bubuk mesiu, dan sihir. Persenjataan yang sudah diperlihatkan sejauh ini: kapak perang, palu perang, pedang, gada, belati, pentung, pedang besar, godam, tombak, halberd, busur, busur silang, ketapel, meriam tangan, blunderbuss, senapan laras panjang, senapan gatling, perisai, perisai menara, dan kitab pengetahuan, ditambah tongkat dari kedelapan aliran sihir.
Ini baru sekilas: masih banyak senjata lain yang sedang ditempa.
Bagaimana cara kerja sihir di Mithrall?
Ada delapan aliran sihir: Emberzul (Api), Rimekhal (Es), Vahlmun (Penyembuhan), Ankhaz (Arkana), Grothun (Alam), Solvahl (Cahaya), Morgkul (Bayangan), dan Vhorrak (Badai).
Tak perlu mana: setiap mantra lahir dari tongkatmu, dan setiap aliran punya tongkat satu tangan dan dua tangannya sendiri.
Apakah ada PvP di Mithrall?
Ada, dan kamu yang memilih risikonya. Tanah Hijau di sekitar kota aman. Di Tanah Jingga kebanyakan memilih damai, kecuali bandit. Tanah Hitam tidak punya aturan.
Pertempuran berlangsung dari bentrokan kecil hingga pengepungan, memperebutkan tanah, benteng, dan sumber daya, dengan pertarungan berbasis keahlian yang mengandalkan timing dan posisi. Taruhannya tinggi: kalau mati, barang bawaanmu bisa ikut melayang.
Apakah Mithrall punya fitur membangun dan terraforming?
Bisa. Tanahnya pun bisa kamu bentuk: gali dan bentuk ulang dunia, buat terowongan, buka gua, dan ubah bentang alam.
Bangun di atas atau di bawah tanah: dirikan benteng di puncak gunung atau sembunyikan balairungmu jauh di perut bumi.
Bisakah merebut wilayah dan menguasainya?
Tanah adalah kekuasaan. Kekuasaan adalah segalanya. Bangun tembok dan perkuat markasmu, lalu pertahankan dari gempuran klan rival. Rebut wilayah di tanah tanpa hukum, kuasai sumber dayanya, dan atur pajak untuk membiayai penaklukanmu. Bertahanlah cukup lama, dan jadilah raja server.
Apakah ada crafting dan ekonomi antarpemain?
Ada: ekonomi dari pemain, untuk pemain. Kumpulkan bahan dan buat semua yang dibutuhkan negeri ini, dari perkakas hingga mesin pengepungan. Asah keahlianmu: makin mahir kamu, makin bagus hasil buatanmu.
Berdagang di pasar kota, lalu pastikan barangmu selamat sampai di rumah. Bahan dan keahlian menentukan seberapa bagus perlengkapanmu, dari kasar hingga tempaan rune.
Apakah ada tunggangan di Mithrall?
Ada ratusan, masing-masing dengan kemampuannya sendiri: tunggangan darat untuk kecepatan, kekuatan, dan angkut barang, serta tunggangan terbang untuk mengintai barisan musuh dan menjangkau tanah tersembunyi. Domba gunung, elang raksasa, dan griffin termasuk di antaranya.
Apakah Mithrall memakai sudut pandang orang pertama atau orang ketiga?
Orang ketiga. Tim menjelaskan alasannya di devlog “Mengapa Mithrall beralih ke sudut pandang orang ketiga”.