Persenjataan Mithrall
Tanpa kelas: perlengkapanmulah kelasmu. Semua senjata yang sudah diperlihatkan tim sejauh ini, per rumpun, dari dahan yang diikat menjadi pentung hingga senapan gatling.
Tanpa kelas. Bebas memilih.
Perlengkapanmulah kelasmu. Setiap senjata dan perlengkapan memberimu kemampuan khas: zirah berat dan palu, pedang gesit, atau tongkat sihir. Ganti perlengkapan, ganti peran, dan naik level sambil bermain tanpa jalur yang mengikat.
Jarak dekat

Kapak perang
Baja adalah awal mula Mithrall, dan di situlah kebanyakan pertarungan berakhir.

Palu perang
Zirah berat dan palu, bagi kurcaci yang berniat tetap berdiri.

Pedang
Tebasan, hantaman dari atas, dan tusukan, masing-masing dengan gerakan cerminannya.

Gada
Sembilan rumpun senjata jarak dekat, masing-masing dengan jangkauan, bobot, dan ritmenya sendiri.

Belati
Cepat dan mudah diayunkan: rapatkan jarak, lalu jangan menjauh.

Pentung
Dahan yang diikat menjadi pentung: buatan pertama seorang kurcaci, jauh sebelum menemukan bijih.
Dua tangan

Pedang besar
Satu pedang besar, lima tingkat: dari logam gelap yang kasar hingga bilah puncak yang berkilau.

Godam
Lambat dan luar biasa besar, dan di tangan yang tepat, satu hantaman dari atas langsung mengakhiri perdebatan.
Senjata galah

Tombak
Menahan semua orang sejauh jangkauan lengan dan menghukum siapa pun yang mendekat dengan ceroboh.

Halberd
Jangkauan dan mata kapak dalam satu senjata: tahan barisan, lalu tembus barisan itu.
Jarak jauh

Busur
Tak ada lempar dadu dalam bidikan: lintasan jatuh, waktu tempuh, dan embusan angin.

Busur silang
Tembakan jarak jauh bukan soal persentase. Itu soal perhitungan.

Ketapel
Ranting bercabang dan sekantong batu: tembakan pertama dalam hidup seorang kurcaci.
Bubuk mesiu

Meriam tangan
Bubuk mesiu, kuningan, dan roda gigi.

Blunderbuss
Mengubah ambang pintu menjadi tempat yang sangat buruk untuk berdiri.

Senapan laras panjang
Bagi yang sabar.

Senapan gatling
Bagi kurcaci yang sudah sama sekali tak mau repot bersikap halus.
Perisai

Perisai
Di tangan kedua: menangkis, menghantam, dan sepasang kemampuan khas untuk menahan barisan.

Perisai menara
Kayu ek dan besi setinggi kurcaci, dipegang dengan dua tangan dan ditancapkan seolah menantang dunia untuk menggesernya.
Tangan kedua

Kitab pengetahuan
Pegangan tangan kedua bagi kaum terpelajar: kitab yang membawa ilmunya ke medan tempur.
Sihir
Selengkapnya tentang delapan aliran
Emberzul
Api, aliran ledakan dahsyat dan tekanan area. Tongkat satu tangan dan dua tangan.

Rimekhal
Es: kendali dan pengikisan, memperlambat pertarungan hingga mengikuti tempomu. Tongkat satu tangan dan dua tangan.

Vahlmun
Penyembuhan sungguhan: peran pendukung khusus yang memulihkan sekutu. Tongkat satu tangan dan dua tangan.

Ankhaz
Arkana, presisi dan ganjil, seni peninggalan Kaum Purba. Tongkat satu tangan dan dua tangan.

Grothun
Alam: akar, medan, dan tekanan hijau. Tongkat satu tangan dan dua tangan.

Solvahl
Cahaya: serangan vertikal dan zona yang menghukum sekaligus melindungi. Tongkat satu tangan dan dua tangan.

Morgkul
Bayangan: kutukan dan serapan yang menggerogoti musuh sedikit demi sedikit. Tongkat satu tangan dan dua tangan.

Vhorrak
Badai: tempo, jangkauan, dan petir reaktif. Tongkat satu tangan dan dua tangan.
Ini baru sekilas: masih banyak senjata lain yang sedang ditempa.
Gunung menanti.
Masukkan Mithrall ke daftar keinginanmu di Steam dan ikuti game ini untuk kabar terbaru. Hadir pada Q4 2027.


