Mithrallin arsenaali
Ei luokkia: varusteesi ovat luokkasi. Kaikki aseet, jotka tiimi on tähän mennessä esitellyt, perhe kerrallaan, kartuksi sidotusta oksasta Gatling-konekivääriin.
Ei luokkia. Vain valintoja.
Varusteesi ovat luokkasi. Jokainen ase ja varuste tuo omat kykynsä: raskas haarniska ja sotavasarat, nopeat terät tai taikasauvat. Vaihda varusteita, vaihda roolia ja nosta tasoasi pelaamalla ilman lukittua polkua.
Lähitaistelu

Sotakirves
Teräksestä Mithrall alkaa, ja useimmat taistelut myös päättyvät siihen.

Sotavasara
Raskas haarniska ja vasarat kääpiölle, joka aikoo pysyä pystyssä.

Miekka
Viilto, yläkautta lyönti ja pisto, kukin myös peilikuvana.

Nuija
Yhdeksän lähitaisteluaseiden perhettä, kullakin oma ulottuvuutensa, painonsa ja rytminsä.

Tikari
Nopea ja helppo käsitellä: mene lähelle ja pysy siellä.

Karttu
Kartuksi sidottu oksa: se, minkä kääpiö tekee ennen kuin on löytänyt hippuakaan malmia.
Kaksikätiset

Suurmiekka
Yksi suurmiekka, viisi tasoa: karkeasta tummasta metallista hohtavaan huippuluokan terään.

Moukari
Hidas ja valtava, mutta oikeissa käsissä yläkautta lyönti, joka lopettaa keskustelun.
Varsiaseet

Keihäs
Se pitää kaikki käsivarren mitan päässä ja rankaisee jokaista, joka tulee varomattomasti lähelle.

Hilpari
Ulottuvuus ja kirveenterä samassa aseessa: pidä linja ja leikkaa sitten sen läpi.
Kaukotaistelu

Jousi
Laukauksissa ei heitetä noppaa: pudotus, lentoaika ja tuulen vaikutus ratkaisevat.

Varsijousi
Kaukainen laukaus ei ole prosenttiluku. Se on arvostelukykyä.

Ritsa
Haarainen keppi ja pussillinen kiviä: kääpiön ensimmäinen laukaus ikinä.
Musta ruuti

Käsitykki
Mustaa ruutia, messinkiä ja kellokoneistoa.

Blunderbussi
Oviaukossa sen edessä ei kannata seistä.

Pitkä kivääri
Kärsivällisille.

Gatling-konekivääri
Kääpiölle, joka on luopunut hienovaraisuudesta lopullisesti.
Kilvet

Kilpi
Toisessa kädessä: torjunta, kilpi-isku ja pari tunnusomaista taitoa rivin pitämiseen.

Tornikilpi
Kääpiön korkuinen tammi- ja rautakilpi, kahdella kädellä maahan juurrutettuna: siirtäköön sen, joka pystyy.
Toinen käsi

Tiedon foliantti
Toisen käden väline oppineille: foliantti, joka kantaa tietonsa taisteluun.
Magia
Kahdeksan koulukuntaa tarkemmin
Emberzul
Tuli, äkillisen suurvahingon ja aluepaineen koulukunta. Yhden ja kahden käden sauvat.

Rimekhal
Jää: hallintaa ja kuluttamista, joka hidastaa taistelun omaan tahtiisi. Yhden ja kahden käden sauvat.

Vahlmun
Aitoa parannusta: täysiverinen tukirooli, joka paikkaa liittolaisten haavat. Yhden ja kahden käden sauvat.

Ankhaz
Arkaanimagia: tarkkaa ja outoa, Muinaisten jälkeensä jättämää taitoa. Yhden ja kahden käden sauvat.

Grothun
Luonto: juuria, maastoa ja vihreää painetta. Yhden ja kahden käden sauvat.

Solvahl
Valo: pystysuoria iskuja ja alueita, jotka rankaisevat ja suojaavat yhtä aikaa. Yhden ja kahden käden sauvat.

Morgkul
Varjo: kirouksia ja elinvoimaa imeviä loitsuja, jotka nakertavat vihollista ajan myötä. Yhden ja kahden käden sauvat.

Vhorrak
Myrsky: tempoa, ulottuvuutta ja vastaiskuina leiskuvia salamoita. Yhden ja kahden käden sauvat.
Vasta ensisilmäys: paljon muita aseita on vielä alasimella.
Vuori odottaa.
Lisää Mithrall toivelistallesi Steamissä ja seuraa peliä, niin kuulet, mitä on tulossa. Saapuu loka-joulukuussa 2027.


