L’arsenale di Mithrall

Niente classi: è l’equipaggiamento a fare la classe. Tutte le armi mostrate finora dal team, famiglia per famiglia, dal ramo legato a mo’ di clava alla mitragliatrice Gatling.

Niente classi. Solo scelte.

È l’equipaggiamento a fare la classe. Ogni arma e ogni pezzo d’equipaggiamento ha abilità tutte sue: armature pesanti e martelli, lame rapide o bastoni magici. Cambia equipaggiamento, cambia ruolo, e sali di livello giocando, senza percorsi obbligati.

Mischia

  • Ascia da guerra di fattura nanica

    Ascia da guerra

    Con l’acciaio comincia Mithrall, e con l’acciaio finisce la maggior parte degli scontri.

  • Martello da guerra di fattura nanica

    Martello da guerra

    Armature pesanti e martelli, per il nano che intende restare in piedi.

  • Spada di fattura nanica

    Spada

    Un fendente, un colpo dall’alto e un affondo, ciascuno con la sua versione speculare.

  • Mazza di fattura nanica

    Mazza

    Nove famiglie di armi da mischia, ognuna con portata, peso e ritmo propri.

  • Pugnale di fattura nanica

    Pugnale

    Rapido e facile da maneggiare: avvicinati e restaci.

  • Clava di fattura nanica

    Clava

    Un ramo legato a mo’ di clava: ciò che un nano si fabbrica prima ancora di trovare il minerale.

A due mani

  • Spadone di fattura nanica

    Spadone

    Un solo spadone, cinque livelli: dal metallo scuro e grezzo fino a una lama suprema e scintillante.

  • Maglio di fattura nanica

    Maglio

    Lento ed enorme, ma nelle mani giuste il suo colpo dall’alto chiude ogni discussione.

Armi in asta

  • Lancia di fattura nanica

    Lancia

    Tiene tutti a distanza e punisce chiunque si avvicini senza cautela.

  • Alabarda di fattura nanica

    Alabarda

    Portata e lama d’ascia in un’unica arma: tieni la linea, poi apriti un varco.

A distanza

  • Arco di fattura nanica

    Arco

    Nessun lancio di dadi quando tiri: caduta, tempo di volo e deriva del vento.

  • Balestra di fattura nanica

    Balestra

    Un tiro lontano non è una percentuale. È una questione di giudizio.

  • Fionda di fattura nanica

    Fionda

    Un bastone biforcuto e una sacca di sassi: il primo tiro nella vita di un nano.

Polvere nera

  • Cannone a mano di fattura nanica

    Cannone a mano

    Polvere nera, ottone e ingranaggi.

  • Trombone di fattura nanica

    Trombone

    Trasforma qualsiasi porta in un pessimo posto in cui trovarsi.

  • Fucile lungo di fattura nanica

    Fucile lungo

    Per i pazienti.

  • Mitragliatrice Gatling di fattura nanica

    Mitragliatrice Gatling

    Per il nano che ha rinunciato del tutto alla sottigliezza.

Scudi

  • Scudo di fattura nanica

    Scudo

    Nella mano secondaria: parata, colpo di scudo e un paio di abilità distintive, per tenere la linea.

  • Scudo a torre di fattura nanica

    Scudo a torre

    Quercia e ferro alti quanto un nano, retti a due mani e piantati a terra, come a sfidare chiunque a smuoverli.

Mano secondaria

  • Tomo del sapere di fattura nanica

    Tomo del sapere

    Un’arma per la mano secondaria dei dotti: un tomo che porta il suo sapere in battaglia.

Magia

Le otto scuole in dettaglio
  • Emberzul di fattura nanica

    Emberzul

    Il fuoco, la scuola dei danni esplosivi e della pressione ad area. Bastoni a una e a due mani.

  • Rimekhal di fattura nanica

    Rimekhal

    Il gelo: controllo e logoramento, per piegare lo scontro al tuo ritmo. Bastoni a una e a due mani.

  • Vahlmun di fattura nanica

    Vahlmun

    La guarigione, quella vera: un supporto dedicato che cura gli alleati. Bastoni a una e a due mani.

  • Ankhaz di fattura nanica

    Ankhaz

    L’arcano: un’arte precisa e singolare, lascito degli Antichi. Bastoni a una e a due mani.

  • Grothun di fattura nanica

    Grothun

    La natura: radici, terreno e pressione vegetale. Bastoni a una e a due mani.

  • Solvahl di fattura nanica

    Solvahl

    La luce: colpi verticali e zone che puniscono e proteggono insieme. Bastoni a una e a due mani.

  • Morgkul di fattura nanica

    Morgkul

    L’ombra: maledizioni e risucchi che consumano il nemico poco a poco. Bastoni a una e a due mani.

  • Vhorrak di fattura nanica

    Vhorrak

    La tempesta: ritmo, portata e fulmini reattivi. Bastoni a una e a due mani.

Solo un primo assaggio: molte altre armi sono ancora sull’incudine.

La montagna ti aspetta.

Aggiungi Mithrall alla tua lista dei desideri su Steam e segui il gioco per non perderti le novità. In arrivo nel Q4 2027.