Het arsenaal van Mithrall

Geen klassen: je uitrusting bepaalt je klasse. Alle wapens die het team tot nu toe heeft getoond, familie voor familie, van een tot knuppel gesjorde tak tot het gatlinggeweer.

Geen klassen. Alleen keuzes.

Je uitrusting bepaalt je klasse. Elk wapen en elk uitrustingsstuk brengt eigen vaardigheden mee: zware harnassen en hamers, snelle klingen of magische staven. Andere uitrusting, andere rol. Je levelt door te spelen, zonder voorgeschreven pad.

Nabijgevecht

  • Een strijdbijl van dwergenmakelij

    Strijdbijl

    Met staal begint Mithrall, en met staal eindigen de meeste gevechten.

  • Een strijdhamer van dwergenmakelij

    Strijdhamer

    Zware harnassen en hamers, voor de dwerg die overeind wil blijven.

  • Een zwaard van dwergenmakelij

    Zwaard

    Een houw, een slag van boven en een steek, elk ook gespiegeld.

  • Een strijdknots van dwergenmakelij

    Strijdknots

    Negen wapenfamilies voor het nabijgevecht, elk met eigen bereik, gewicht en ritme.

  • Een dolk van dwergenmakelij

    Dolk

    Snel, en hij vergeeft je missers: kom dichtbij en blijf daar.

  • Een knuppel van dwergenmakelij

    Knuppel

    Een tak, vastgesjord tot een knuppel: wat een dwerg maakt voordat hij ooit erts vindt.

Tweehandig

  • Een slagzwaard van dwergenmakelij

    Slagzwaard

    Eén slagzwaard, vijf niveaus: van ruw donker metaal tot een glanzende meesterkling.

  • Een moker van dwergenmakelij

    Moker

    Traag en enorm, en in de juiste handen een slag van boven die elke discussie beëindigt.

Stokwapens

  • Een speer van dwergenmakelij

    Speer

    Hij houdt iedereen op afstand en straft wie onvoorzichtig dichterbij komt.

  • Een hellebaard van dwergenmakelij

    Hellebaard

    Bereik en een bijlkop in één: houd de linie, en klief er dan doorheen.

Afstandswapens

  • Een boog van dwergenmakelij

    Boog

    Geen dobbelsteenworp bij een schot: valcurve, vliegtijd en afwijking door de wind.

  • Een kruisboog van dwergenmakelij

    Kruisboog

    Een ver schot is geen percentage. Het is een kwestie van inschatten.

  • Een katapult van dwergenmakelij

    Katapult

    Een gevorkte tak en een buidel stenen: het eerste schot dat een dwerg ooit lost.

Buskruit

  • Een handkanon van dwergenmakelij

    Handkanon

    Buskruit, messing en raderwerk.

  • Een donderbus van dwergenmakelij

    Donderbus

    Hij maakt van elke deuropening een heel slechte plek om te staan.

  • Een lang geweer van dwergenmakelij

    Lang geweer

    Voor de geduldigen.

  • Een gatlinggeweer van dwergenmakelij

    Gatlinggeweer

    Voor de dwerg die subtiliteit volledig heeft opgegeven.

Schilden

  • Een schild van dwergenmakelij

    Schild

    In de off-hand: blokkeren, een schildslag en twee kenmerkende vaardigheden, om een linie te houden.

  • Een torenschild van dwergenmakelij

    Torenschild

    Eikenhout en ijzer, zo hoog als een dwerg, met twee handen vastgehouden en in de grond geplant: laat de wereld maar proberen het te verzetten.

Off-hand

  • Een boek der kennis van dwergenmakelij

    Boek der kennis

    Een off-hand voor geleerden: een boek dat zijn kennis meeneemt in het gevecht.

Magie

Alles over de acht scholen
  • Een emberzul van dwergenmakelij

    Emberzul

    Vuur, de school van burstschade en druk op hele gebieden. Eenhandige en tweehandige staven.

  • Een rimekhal van dwergenmakelij

    Rimekhal

    IJs: controle en uitputting, die het gevecht afremmen tot jouw tempo. Eenhandige en tweehandige staven.

  • Een vahlmun van dwergenmakelij

    Vahlmun

    Genezing in de ware zin: een volwaardige support die bondgenoten heelt. Eenhandige en tweehandige staven.

  • Een ankhaz van dwergenmakelij

    Ankhaz

    Arcane magie, precies en vreemd: de kunst die de Ouden hebben achtergelaten. Eenhandige en tweehandige staven.

  • Een grothun van dwergenmakelij

    Grothun

    Natuur: wortels, terrein en groene druk. Eenhandige en tweehandige staven.

  • Een solvahl van dwergenmakelij

    Solvahl

    Licht: verticale slagen en zones die tegelijk straffen en beschermen. Eenhandige en tweehandige staven.

  • Een morgkul van dwergenmakelij

    Morgkul

    Schaduw: vloeken en leegzuigende spreuken die een vijand langzaam wegvreten. Eenhandige en tweehandige staven.

  • Een vhorrak van dwergenmakelij

    Vhorrak

    Storm: tempo, bereik en reactieve bliksem. Eenhandige en tweehandige staven.

Slechts een eerste blik: er liggen nog veel meer wapens op het aambeeld.

De berg wacht.

Zet Mithrall op je verlanglijst op Steam en volg de game om op de hoogte te blijven. Verschijnt in het 4e kwartaal van 2027.