Heeft Mithrall klassen?
Geen klassen, alleen keuzes. Je uitrusting bepaalt je klasse. Elk wapen en elk uitrustingsstuk brengt eigen vaardigheden mee: zware harnassen en hamers, snelle klingen of magische staven. Andere uitrusting, andere rol. Je levelt door te spelen, zonder voorgeschreven pad.
Welke wapens heeft Mithrall?
Staal, buskruit en magie. Het arsenaal dat tot nu toe is getoond: strijdbijl, strijdhamer, zwaard, strijdknots, dolk, knuppel, slagzwaard, moker, speer, hellebaard, boog, kruisboog, katapult, handkanon, donderbus, lang geweer, gatlinggeweer, schild, torenschild en boek der kennis, plus de staven van de acht magiescholen.
Slechts een eerste blik: er liggen nog veel meer wapens op het aambeeld.
Hoe werkt magie in Mithrall?
Er zijn acht magiescholen: Emberzul (vuur), Rimekhal (ijs), Vahlmun (genezing), Ankhaz (arcane magie), Grothun (natuur), Solvahl (licht), Morgkul (schaduw) en Vhorrak (storm).
Geen mana nodig: elke spreuk komt uit je staf, en elke school heeft eigen eenhandige en tweehandige staven.
Heeft Mithrall PvP?
Ja, en jij kiest je risico. De Groene Landen rond de steden zijn veilig. In de Oranje Landen bewaren de meesten de vrede, maar bandieten niet. In de Zwarte Landen gelden geen regels.
Er wordt gevochten van schermutseling tot belegering, om land, vestingen en grondstoffen, in skill-based gevechten waarin timing en positie het verschil maken. Hoge inzet: ga je dood, dan kun je verliezen wat je bij je draagt.
Kun je bouwen en terraformen in Mithrall?
Ja. Zelfs het land zet je naar je hand: graaf en terraform de wereld, hak tunnels uit, leg grotten bloot en boetseer het landschap.
Bouw boven of onder de grond: zet je vesting op een bergtop of verberg je zalen diep in de rots.
Kun je land veroveren en erover heersen?
Land is macht. En macht is alles. Trek muren op, versterk je basis en houd stand tegen rivaliserende clans. Verover gebied in de wetteloze landen, beheers de grondstoffen en hef belasting om je veroveringen te financieren. Houd het lang genoeg vast en word koning van de server.
Is er crafting en een spelerseconomie?
Ja: een economie door spelers, voor spelers. Verzamel en craft alles wat het rijk nodig heeft, van gereedschap tot belegeringswapens. Beheers je ambacht: hoe groter je vaardigheid, hoe beter het resultaat.
Handel op de stadsmarkten en zorg dat je waren veilig thuiskomen. Materiaal en meesterschap bepalen hoe goed je uitrusting kan worden, van grof tot runengesmeed.
Zijn er rijdieren in Mithrall?
Honderden, elk met eigen vaardigheden: landrijdieren voor snelheid, kracht en zware vracht, en vliegende rijdieren om vijandelijke linies te verkennen en verborgen oorden te bereiken. Bergrammen, reuzenadelaars en griffioenen horen daarbij.
Is Mithrall first-person of third-person?
Third-person. In de devlog “Waarom Mithrall overstapt op third-person” legt het team uit waarom.