Mithrall 是什麼遊戲?
《Mithrall: Realm of the Dwarves》是一款矮人題材的大型多人線上生存沙盒遊戲。往群山深處挖掘,在地表與地底建立王國,圈地收稅。在最多 15,000 名玩家同處的廣大世界裡,從小規模遭遇戰一路打到大型攻城戰。
你將扮演七大族群之一的矮人,置身於戰火、商貿與遠古之力交織的王國,在這裡挖掘、建造、統治、征服。

這裡彙整了團隊至今公開的《Mithrall: Realm of the Dwarves》相關資訊,來源包括 Steam 頁面及其公告,以及工作室的開發日誌。
《Mithrall: Realm of the Dwarves》是一款矮人題材的大型多人線上生存沙盒遊戲。往群山深處挖掘,在地表與地底建立王國,圈地收稅。在最多 15,000 名玩家同處的廣大世界裡,從小規模遭遇戰一路打到大型攻城戰。
你將扮演七大族群之一的矮人,置身於戰火、商貿與遠古之力交織的王國,在這裡挖掘、建造、統治、征服。
PC 平台,於 Steam 發行。Steam 頁面標示需要 Windows 10 或更新版本(64 位元)。尚未公布其他平台。
價格尚未公布。在 Steam 將遊戲加入願望清單,就能第一時間得知。
最多 15,000 名玩家同處一個由眾多區域串連而成的廣大世界。
以下為 Steam 頁面列出的系統需求。最低與建議配備皆需 64 位元處理器與作業系統、SSD,多人遊戲還需要網路連線。
| 項目 | 最低配備 | 建議配備 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 或更新版本(64 位元) | Windows 10 或更新版本(64 位元) |
| 處理器 | Intel Core i5-6400(2.7 GHz,4 核心) | Intel Core i9-9900K(3.6 GHz,8 核心) |
| 記憶體 | 16 GB RAM | 32 GB RAM |
| 顯示卡 | NVIDIA GeForce GTX 1060(6 GB)、AMD Radeon RX 580(6 GB)或 Intel Arc A380 | NVIDIA GeForce RTX 2070 |
| DirectX 版本 | 11 | 11 |
| 儲存空間 | 100 GB 可用空間,SSD | 100 GB 可用空間,SSD |
Mithrall 由獨立工作室 AnkleBreaker Studio 開發並發行。團隊在開發日誌中坦誠分享遊戲的開發歷程。
在 Mithrall 的王國裡,只有一個種族,卻分為七大族群:Kahzuld(中立都城 Kahzul'Grim)、Volzar(火山遍布的幽暗之地)、Skral(冰封北境)、Galdruk(林木蓊鬱的東境)、Grullok(藤蔓糾纏的叢林)、Sethuk(大漠與綠洲)和 Hjorlok(一望無際的草原)。
族群是你的出身,而不是職業:每個矮人都能駕馭任何武器、學習任何手藝。
Kahzul'Grim 是位於王國中心的宏偉矮人之城,也是各大公會齊聚的中立都城。它雄踞王國要衝,每段旅程都從它的城門開始,各路公會也總會回到它的市集做買賣。
Kahzul'Grim 在王國要衝保持中立。其餘六個族群的都城遠在黑色地帶,它們的市集、服務與契約只對信任之人開放。
闖得越遠,土地越富饒,陣亡的代價也越慘重。
綠色地帶:城市周邊的安全區,每段旅程都從這裡開始。
橙色地帶:紛爭之地。多數人安分守己,盜匪從不手軟。
黑色地帶:沒有規則。圈地開戰,搶到手的都歸你。硬核死亡懲罰:一旦陣亡,身上的物品都可能不保。
有,但牠們絕不是寵物:巨龍是王國最致命的威脅,也是最豐厚的戰利品。
荒野從不寂靜。馴服遍布王國的珍禽異獸,闖入遠古地下城,擊敗守關首領。
沒有職業,只有選擇。裝備即職業。每件武器、每件裝備都自帶專屬技能:重甲配戰鎚、迅捷利刃,或是法杖。換裝備,換定位,邊玩邊升級,沒有固定路線。
鋼鐵、火藥與魔法。目前已展示的武器有:戰斧、戰鎚、長劍、釘頭鎚、匕首、棍棒、巨劍、巨鎚、長矛、長戟、弓、十字弓、彈弓、火銃、喇叭槍、長管火槍、格林機槍、盾牌、塔盾和知識之書,以及八大魔法學派的法杖。
這只是搶先一覽:更多武器仍在鐵砧上鍛造。
共有八大魔法學派:Emberzul(火焰)、Rimekhal(冰霜)、Vahlmun(治療)、Ankhaz(秘法)、Grothun(自然)、Solvahl(光明)、Morgkul(暗影)和 Vhorrak(風暴)。
無需法力值,每道法術都源自你的法杖,每個學派都有各自的單手與雙手法杖。
有,而且風險由你選擇。城市周邊的綠色地帶是安全區。在橙色地帶,多數人安分守己,盜匪卻從不手軟。黑色地帶則沒有任何規則。
戰鬥從小規模遭遇戰一路打到攻城戰,爭奪領地、要塞與資源;戰鬥吃操作,出手時機與走位至關重要。硬核死亡懲罰:一旦陣亡,身上的物品都可能不保。
可以。就連大地,也任你改造:挖掘大地、改造地形,開鑿隧道、打通洞窟、重塑地貌。
地上地下,皆可建造:在山巔築起要塞,或將殿堂深藏於岩層之下。
土地即權力,權力即一切。高築城牆、加固防禦,守住你的基地,抵禦敵對公會。在法外之地搶地盤,掌控當地資源,設定稅收,以稅養戰。守得夠久,就能成為伺服器霸主。
有:經濟由玩家創造,也為玩家而生。採集、製作王國所需一切,小到工具,大到攻城器械。精進技藝:手藝越精湛,成品越出色。
在城中市集交易,再設法把貨物平安運回。裝備品質的上限取決於材料與技藝,從粗糙到符文鍛造。
有數百種,各有專屬能力:陸地坐騎跑得快、力氣大、載得多;飛行坐騎能高空偵察敵陣,直抵秘境。高山公羊、巨鷹和獅鷲獸都在其中。
第三人稱。團隊在開發日誌〈Mithrall 為何轉向第三人稱〉中說明了原因。
在 Mithrall 測試平台上註冊即可。最初幾個階段為內部測試和封閉測試,之後才會對外開放。
註冊僅代表你有意參加:能否收到邀請取決於每輪測試的需求與名額,測試日期會在團隊準備好公布時發布。
在 Steam 將遊戲加入願望清單並追蹤,加入官方 Discord,到 AnkleBreaker Studio 的 YouTube 頻道觀看預告片,並在工作室官網閱讀開發日誌。