Есть ли в Mithrall классы?
Никаких классов — только ваш выбор. Ваше снаряжение — ваш класс. У каждого оружия и доспеха свои способности: тяжёлые доспехи и молоты, быстрые клинки или магические посохи. Смените снаряжение — смените роль. Прокачивайтесь, просто играя: без жёстких рамок.
Какое оружие есть в Mithrall?
Сталь, порох и магия. Арсенал, показанный на сегодня: боевой топор, боевой молот, меч, булава, кинжал, дубина, двуручный меч, кувалда, копьё, алебарда, лук, арбалет, рогатка, ручная пушка, мушкетон, длинная винтовка, пулемёт Гатлинга, щит, башенный щит и фолиант знаний, а также посохи восьми школ магии.
Это лишь первый взгляд: куда больше оружия ещё на наковальне.
Как устроена магия в Mithrall?
Существует восемь школ магии: Emberzul (огонь), Rimekhal (лёд), Vahlmun (исцеление), Ankhaz (тайная магия), Grothun (природа), Solvahl (свет), Morgkul (тьма) и Vhorrak (буря).
Мана не нужна: все заклинания даёт ваш посох, и у каждой школы есть свои одноручные и двуручные посохи.
Есть ли в Mithrall PvP?
Да, и риск вы выбираете сами. Зелёные земли вокруг городов безопасны. В Оранжевых землях большинство хранит мир, но не разбойники. В Чёрных землях нет никаких правил.
Сражения идут от стычек до осад — за земли, крепости и ресурсы, в боях, где решает скилл: важны тайминг и позиция. Высокие ставки: погибнув, можно потерять всё, что при вас.
Есть ли в Mithrall строительство и терраформинг?
Да. Сама земля в ваших руках: перекраивайте мир, ройте туннели, вскрывайте пещеры и меняйте рельеф.
Стройте над землёй или под ней: возведите крепость на вершине горы или спрячьте чертоги в толще скал.
Можно ли захватывать земли и править ими?
Земля — это власть. А власть — это всё. Возводите стены и укрепляйте базу — и держите оборону против кланов-соперников. Захватывайте территории в беззаконных землях, контролируйте их ресурсы и вводите налоги ради новых завоеваний. Удержите их достаточно долго — и станьте королём сервера.
Есть ли в Mithrall крафт и экономика игроков?
Да: экономика от игроков — для игроков. Добывайте и крафтите всё, что нужно королевству: от инструментов до осадной техники. Совершенствуйте ремёсла: чем выше мастерство, тем лучше ваши изделия.
Торгуйте на городских рынках — а потом попробуйте довезти товар до дома. Материалы и мастерство решают, каким будет ваше снаряжение: от грубого до рунокованого.
Есть ли в Mithrall маунты?
Сотни, и у каждого свои способности: наземные скакуны — скорость, сила и перевозка грузов, крылатые — разведка вражеских позиций и путь к скрытым землям. Среди них — горные бараны, гигантские орлы и грифоны.
Mithrall — от первого или от третьего лица?
От третьего лица. Почему — команда объясняет в дневнике разработчиков «Почему Mithrall переходит на вид от третьего лица».