Kahdeksan magian koulukuntaa

Unohda mana: jokainen loitsu syntyy sauvastasi. Jokaisella koulukunnalla on oma elementtinsä ja oma sauvasarjansa: yhden ja kahden käden sauvat.

Emberzul

Koulukunnan elementti: tuli

Tuli, äkillisen suurvahingon ja aluepaineen koulukunta. Yhden ja kahden käden sauvat.

Koulukunnan Emberzul yhden ja kahden käden sauvat

Rimekhal

Koulukunnan elementti: jää

Jää: hallintaa ja kuluttamista, joka hidastaa taistelun omaan tahtiisi. Yhden ja kahden käden sauvat.

Koulukunnan Rimekhal yhden ja kahden käden sauvat

Vahlmun

Koulukunnan elementti: parannus

Aitoa parannusta: täysiverinen tukirooli, joka paikkaa liittolaisten haavat. Yhden ja kahden käden sauvat.

Koulukunnan Vahlmun yhden ja kahden käden sauvat

Ankhaz

Koulukunnan elementti: arkaanimagia

Arkaanimagia: tarkkaa ja outoa, Muinaisten jälkeensä jättämää taitoa. Yhden ja kahden käden sauvat.

Koulukunnan Ankhaz yhden ja kahden käden sauvat

Grothun

Koulukunnan elementti: luonto

Luonto: juuria, maastoa ja vihreää painetta. Yhden ja kahden käden sauvat.

Koulukunnan Grothun yhden ja kahden käden sauvat

Solvahl

Koulukunnan elementti: valo

Valo: pystysuoria iskuja ja alueita, jotka rankaisevat ja suojaavat yhtä aikaa. Yhden ja kahden käden sauvat.

Koulukunnan Solvahl yhden ja kahden käden sauvat

Morgkul

Koulukunnan elementti: varjo

Varjo: kirouksia ja elinvoimaa imeviä loitsuja, jotka nakertavat vihollista ajan myötä. Yhden ja kahden käden sauvat.

Koulukunnan Morgkul yhden ja kahden käden sauvat

Vhorrak

Koulukunnan elementti: myrsky

Myrsky: tempoa, ulottuvuutta ja vastaiskuina leiskuvia salamoita. Yhden ja kahden käden sauvat.

Koulukunnan Vhorrak yhden ja kahden käden sauvat

Kaikki aseet tarkemmin

Vuori odottaa.

Lisää Mithrall toivelistallesi Steamissä ja seuraa peliä, niin kuulet, mitä on tulossa. Saapuu loka-joulukuussa 2027.